临时补一个,冷静下来后感觉又是一个要被脑测搞死的玩意
16.星光角斗士(目前)
星光点获取全随机,缺乏补偿机制(这货你非可能一回合也就1星光点);被动说概率高,但哪怕百分百1~2也有理由全是1。理论最快4~5回合成型(jjc甩3回合版就够了,然而他2技能不是先发出一次被动第二回合可能就gg了);我估计最后效果可能归藏出第二个大招了他才勉强来个所谓“3000威力”(你总不可能指望我拿赫墨拉和库奇给你辅助,那归藏玩着不是更爽?)。
没开局2,pvp和pve都影响大,发育速度和身板十分讲究捏,本来就是主张爆发和名刀的亚比,结果空有理论实战战场那几回合是不如炎王的(应该吧,可不敢乱说),理论上的威力也没乘区(带辅助如果真的不稀释也许拉冬能给他一个好看点的数字)看具体和帝俊怎么比了(帝俊发育速度就比他快得多)。
建议就是2改先发(顺便给2使用时就2星光点),自己被动随机的1到2改成固定2,若没随机到补偿为1。实在不行没活就把那个背包效果改成在场就有(我pve不可能给你玩切换,pvp就靠那一次保也蠢)或者大招完返还一半星光当玩具
