妄想山海吧 关注:140,434贴子:2,601,243
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讨论
其实这类开放性大世界游戏最终指向的玩法是pvp,经过开荒争夺资源养成,最后不就是比别人厉害吗,但是现在这种游戏大都是开新地图继续肝,搞得人们像是上班一样,造成大量玩家流失。
造成这种现象有很多种原因,
首先可以问一个问题,为什么玩游戏,因为可以让人释放自我,不用背负压力,体验刷怪爆装的刺激,别人称赞的虚荣,还有增加了平时忙碌之外的社交。人们平时上班够累了想着玩会游戏放松一下,一上线一堆任务要做肯定心态崩溃。当然这不包括一些不上班的但是高强度的肝也受不了啊。
然后就是售卖道具,一个游戏就是一个生态系统,这种东西完全是毁生态。当然游戏都免费了再不卖道具游戏公司吃什么。也不是说不让他们赚钱,一款游戏做出来不就是赚钱的吗?但是这种收费本就是错误的,虽然使游戏门槛变低受众更多,人们上头后氪点,这种效果就像是杀鸡取卵。其实一款好的商品人们是很愿意为它付款的。
还有就是游戏的通病 排行榜,这个东西绝对的毒瘤,没了排行榜游戏进度可能会变缓吧,当然这里可能需要解决氪佬的问题,但是我觉得游戏环境好了,氪佬不一定非得上排行才能体现的。
为什么农药能火,有人说会是零氪,也有人会说释放压力,对就是这个!其实开放型大世界在于探索世界,也不尽然,一直开新图探索再能肝也会出现审美疲劳的。为什么说这种游戏指向pvp,因为可以打架,现实中受气了不能打人吧,但是游戏里可以,所以可以打架的农药能火,但是农药打多了也会审美疲劳的,所以像这种高自由度的开放世界有着天然的优势.


IP属地:河北来自手机贴吧1楼2023-01-02 04:47回复
    打个锤子,老子就没打过架


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-01-02 05:40
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      2026-01-23 13:36:43
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      开放世界的本质是开放,什么叫开放?你想干啥就干啥,有各种各样的玩法,那才叫开放世界。
      开放世界最终指向PVP 纯属瞎扯


      来自Android客户端3楼2023-01-02 05:53
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        PVP,打不过的玩家也能得到快乐吗?都不够生气的,喜欢PVP,玩王者呗,可见山海玩家的初衷并不是PVP。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-01-02 06:10
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          pvp两年的问题了,官方除了出了个混沌恶心pvp玩家还有什么作为,行你说开放大世界,你连开放大世界真正对标的是哪个种类的游戏都不知道就知道拿个开放大世界的标来怼pvp玩家,说白了真正的开放大世界游戏对标的都是端游中的mmorpg,官方也好你们这群打着公平的玩家也好,去看看mmorpg咋做的,任何提升数值的游戏最后期的玩发都是pvp和pve的结合,因为只有人与人的碰撞才是最精彩的,单纯的pvp活不下来因为玩家没有目标没有奖励没有动力,单纯的pve也活不下来因为你纯粹的数值最后没有用不知道干什么?(就像现在的山海,两年了,高战氪肝之后去打百年千年游戏啊,两年了还不知道这有多畸形吗)官方手游开放大世界这条路你们走在前面没得说,端游给你们那么多建议、玩法你们不去学,听这些所谓不要暴力不要pvp玩家的意见,两年来越来越凉你们不知道吗?北山刚出的时候为什么起死回生了一会儿,就因为他精彩的对抗,首先7的出现神识到来,高战玩家有了刚需的物品还能享受pvp的快感,然后中低战玩家能在新开的巨兽(羽骏等)赚到钱,中低端有动力,别说什么垄断,7、8万战力的玩家当时就羽骏赚了三四千米,轩辕剑之下众生平等,你不愿意努力去蹲你凭什么还要求公平?最后现在还能玩妄想的,那是真的喜欢,特别是高战玩家,你们官方真的是一次一次让人失望,一个好游戏真正的良性循环是不怕说引起斗争的,不怕别人说氪金的,因为这些都是让玩家愿意去买单的,妄想山海的本质就是手游版的mmorpg,真的建议官方去学学前几年几款做的好的端游(要么口碑玩法好:早期的上古世纪;要么热度玩家多:魔兽,剑灵早期)韩国人有一说一在做游戏这方面值得国内产商学习,再怎么做别像现在这样赚钱没赚到(和个几年前的单机地铁酷跑差不多收入,丢人)口碑口碑被你自己做懒,多听听每个区前沿高战的想法,多听听玉墨、奇奇这种用心up主想法,别去用你们所谓的调查玩家不喜欢pvp来当借口了,两年走这么多人还不警醒就这么没救了!


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2023-01-02 08:22
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            还有妄想山海,一直有人纠结这个名头,那最开始还叫代号熙攘呐,一个真正的好游戏名字只是你打响热度敲门砖,而不是成为你对你自己束手束脚的绊脚石,宝可梦玩法也好,修仙玩法也罢,只要有利于游戏发展,都可以做,千年时代为什么热度也很高,就是大家一起抢的乐趣,所以说增加玩家对抗才是你们真正应该做的,而不是个恐龙秘境都能被硬改和平模式我真的笑了,当然平衡也要做,如何平衡过度抢怪过度资源集中boss机制就很好(奖励上线了,高战自然就区别的战场了)问题就是你们得给高战开辟新的战场(而且是能互相争夺的,而非和平模式单纯刷个怪,那有什么意思)至于中低战都是混奖励去哪不是混?想好吧游戏该怎么开源节流,你本身进入门槛就高,两年来真没见到你们为留下高战玩家这一批真正热爱游戏的做过多少事情,更多的就是你们为大部分所谓和平玩家去用力,看看西岛为什么凉吧,东岛希望你们别重蹈覆辙


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2023-01-02 08:32
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              那你去玩即时对战好了,别乱祸害游戏,真要做成你说的一周就没人玩了,游戏玩不好脑子也不好???


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-01-02 09:59
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                不好意思,我就稀饭收集东西刷刷怪,从不打架,战力还凑合11万多。。。。要打架我为什么不玩撸啊撸,本来游戏类型就不同。。。你对标什么农药,傻了吧唧的,类型都不一样,要比也是元神


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-01-02 10:33
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                  2026-01-23 13:30:43
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                  这游戏感觉失败的是装备打造能暴击升阶,词条做的拉胯不够好,能暴击升阶,进度太超前了,土豪领先普通玩家太多,缺少了太多乐趣,开服那几个月大家努力合作刷异兽到随便单刷,想要满足土豪的需求,完全可以在词条天赋上面做改动,偏偏选了个最差的方案去大大超前游戏进度


                  来自Android客户端10楼2023-01-02 10:44
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                    你是不懂山海的乐趣的概率每天都能幻想自己能出好东西多有趣我和我8个60多级朋友一起玩才有趣


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-01-02 10:44
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                      我就喜欢看风景,盖房子


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-01-02 11:11
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                        都不是一种类型的游戏,还拿来对比


                        来自Android客户端15楼2023-01-02 11:53
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                          你可以不玩啊?又要玩又瞎BB


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-01-02 12:35
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                            每个游戏都有它的特色和玩法,山海作为开放世界手游,同样也有着它的魅力,和吸引大家的玩法。旅者对于游戏的看法和意见,小吧这边也会收集的


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2023-01-02 14:13
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