目前这游戏很多方面都只有个雏形或者框架,换句话说——内容扁平,路上不接任务看不到其他活着的潜艇,接了也只能看到海盗船,生物生态板着手指头就能数的完,拿进驻事件来举例子,各种进驻事件的发生只以时点,而不以任务,不以特殊事件的方式发生导致玩家没有参与感,冒险进驻这件事从头到尾,玩家是完全没有参与感的,只知道是自己的行为导致了这件事,但也仅此而已,因为后期几乎所有站点的建立都跟自己有关,但官方依然没有任何表示,啊除了干掉异兽,扫荡失联站点和信标站的那点钱,这就带来很严重的割裂感,再就是任务也是,其实几乎可以说大同小异,无非总结成拿什么,杀什么,充其量还有个修什么,很贫薄,现阶段是这样没办法,但一来这游戏是个小工作作品,可以理解,二来他们确实有在努力,至少能看到他们的野心和一部分努力,比如人类和爬爬是画皮的唯二宿主,比如各种野生动物的生态链,他们有在尝试提现这些东西,目前只能说观望吧,想继续玩的话最好跟大多数游戏一样,把单人就当做新手教程,玩得差不多了跃入多人的大坑跟其他人一起开impart,玩狼人杀(记得有次在国服遇到个搞事的捏鸽儿~,怪叫着差点给我们反应堆融了),也不失为一种有趣的打开方式,或者干脆投身造船大业,体验这游戏最丰富的内容也未尝不可