静气恶心的从来不是强度,而是如人太疼
有静气的局走位就变得非常重要,你前期运营再好六七十血进化神,遇到一个静气给你打个三四十血,直接容错全无
静气自己又难胡,这就导致有奶画的局运气成分极大,给人的体验感非常不好,毕竟没人能保证自己遇到静气的时候有足够的成长和在动
用炉石的话来讲,静气很像当年的伐木机,伐木机后来直接被删了
我个人不支持削静气,但静气扣血机制肯定要改
有静气的局走位就变得非常重要,你前期运营再好六七十血进化神,遇到一个静气给你打个三四十血,直接容错全无
静气自己又难胡,这就导致有奶画的局运气成分极大,给人的体验感非常不好,毕竟没人能保证自己遇到静气的时候有足够的成长和在动
用炉石的话来讲,静气很像当年的伐木机,伐木机后来直接被删了
我个人不支持削静气,但静气扣血机制肯定要改














