玩了些日子,真的挺好玩。之前永恒之柱,博德之门3,神界原罪2,拥王者都玩过,但是都没有玩下去,总感觉缺点什么,玩了这个后才发现他们缺了一个开放世界。下面是我的一些期望与建议。
1.主线剧情太短,任务太单一。希望任务剧情以后可以做多一点,自己接的任务可以出现一些反转与多线程。(我觉得mod制作者可以给你做这方面填充,但是你们好像没有开放这块)
2.地牢相对单一,只能杀杀杀,希望触发一些奇怪的任务,或一些简单解谜。(同样感觉可以mod解决)
3.附魔等级限制解除,话说我挺喜欢里面的附魔系统,但是为什么要限制呢,直接提升难度不就好了吗,我找了半天游戏设置,也没有发现如何解除。
4.增加重新附魔刷新词条,我发现自己造的装备的附魔词条貌似都是固定的,希望能增加一点随机性,并且可以选择保留其中某些词条,根据保留的词条数量增加附魔难度。
5.喝完智力药剂保存后,再载入进来发现药剂效果没了,不知道是bug还是设定。
暂时先提这些吧,还有很多忘了,以后想起来再提。感觉前两个问题如果能解决,会有很多玩家,并且让这个游戏的创意工坊活起来。
1.主线剧情太短,任务太单一。希望任务剧情以后可以做多一点,自己接的任务可以出现一些反转与多线程。(我觉得mod制作者可以给你做这方面填充,但是你们好像没有开放这块)
2.地牢相对单一,只能杀杀杀,希望触发一些奇怪的任务,或一些简单解谜。(同样感觉可以mod解决)
3.附魔等级限制解除,话说我挺喜欢里面的附魔系统,但是为什么要限制呢,直接提升难度不就好了吗,我找了半天游戏设置,也没有发现如何解除。
4.增加重新附魔刷新词条,我发现自己造的装备的附魔词条貌似都是固定的,希望能增加一点随机性,并且可以选择保留其中某些词条,根据保留的词条数量增加附魔难度。
5.喝完智力药剂保存后,再载入进来发现药剂效果没了,不知道是bug还是设定。
暂时先提这些吧,还有很多忘了,以后想起来再提。感觉前两个问题如果能解决,会有很多玩家,并且让这个游戏的创意工坊活起来。











