一、刚开始游戏
1.操作
操作和哈迪斯类似,鼠标左键近战攻击(平a,一轮4下),右键特殊攻击,wasd移动,空格闪避(朝着猪拱来的方向闪避没有无敌),q是部分核心满怒后提供技能,e是互动(分短按和长按),r是流派带的技能(初始是收剑),f是喝葫芦回血(有数量上限,见血条下方,喝一次前期回半管血,每次打死boss后会补满,所以尽量留到boss关使用),倒地后按左键和空格快速起身
2.初始流派选择、序章的小怪
出生地图自己探索吧,多死几次就会对这个出生地图感到烦了。

跑步去选择流派,个人非常建议不要选七剑2,对于苦手来说太痛苦了,自废一个远程技能,只能aaa。偏偏前期攻速不高,a起来非常不丝滑,伤害也低。只平a、没有控制的情况下很容易被第一章的猪拱,导致血量无谓的流失。
序章的小怪一般多用右键一刀一个,一刀不行再来一刀。
注意,右键的剑是有弹匣上限的,飞剑的姿势很帅气,但是没有r(收剑)的时候,满地图捡剑的姿势很狼狈
如果有耐心,每一个关里的每一波怪,都右键射死怪,然后去捡剑或者按r,等r的cd结束后再前进打下一波怪
3.秘籍、圣物等属性方面的选择
个人打怪一般狂点左键,不喜欢用右键、r。但是狂点左键很容易挨打。
所以,对于个人来说,推荐的属性是攻速>防御力>移动速度>攻击力>特效。
攻速:提高平a的丝滑程度,让自己想跑就能跑。
防御力:让自己不那么容易死。宁可拿垃圾,也不减防御力。操作不行就别秀,初始难度半路上挨小怪一刀都掉半管血,还怎么打boss。
移动速度:打不过我还不能跑来拖r的cd吗?
攻击力:前期不重要,除非一刀几十,否则前期攻速快更有必要。砍一轮(4下)要老半天,虽然伤害几十,但要担心boss攻击,攻速够砍一轮就跑,刮痧就刮痧,保证打过猪最重要
特效:什么?这游戏有特效?笑死,一直在序章和第一章受苦,特效和我有什么关系
4.地图的选择
每清理完一个地图(杀死最后一个怪有慢放,出现慢放说明地图清理干净了),路径上会出现图标显示。分别是紫色的书(秘籍)、红色的骷颅头(精英怪)、绿色的箱子(圣物)、橙色的剑(武器)、青色的火(灵魂)、绿色的心脏(泉水回血)
3.1.紫色的书(秘籍)地图在清理结束后会提供一个技能,推荐选择:攻速>防御力>移动速度>攻击力>=伤害>特效。其中有一个技能是近战攻击10%的概率回5%血,必拿,攻速够,只管抡刀子砍,不太怕血量回不起来(打boss 的时候不行)
3.2.红色的骷颅头(精英怪)地图里有一只血量增加的精英怪,打死立马爆物品,可能是秘籍、圣物、武器。
3.3.绿色的箱子(圣物)地图里在清理结束后会提供一个箱子,随机出圣物
3.4.橙色的剑(武器)地图里在清理结束后会提供一个泉水,随机出武器
3.5.青色的火(灵魂)地图里在清理结束后会提供一个瓶子,打破或者闪避撞上去,提供灵魂(关卡内的货币,带不走)
3.6.绿色的心脏(泉水回血)地图里在清理结束后会提供一个泉水,喝水回血
推荐选择:紫色的书(秘籍)>红色的骷颅头(精英怪)>绿色的箱子(圣物)>橙色的剑(武器)>青色的火(灵魂)>绿色的心脏(泉水回血)
但是不绝对,除了紫色的书(秘籍)必须选,其他时候血少了就建议老老实实的去泉水关回血,别浪费葫芦里的药
4.武器、圣物的选择
个人推荐的属性是攻速>防御力>移动速度>攻击力>特效。
4.1.武器
武器什么的,影响不大,看那把舒服,就拿一把,反正攻击方式是一样的,一轮4刀,最后一刀伤害最高。
什么,这把武器加攻速,这不必须拿(狗头)
4.2.圣物
推荐的核心是须臾之沙,高攻速yyds
其他的真无所谓,满搭配攻击力加的才多,前期别想了。
特效在前期太难触发。