二门:增加自身的伤害率和暴击伤害。登场时,攻击力和防御力,技能伤害,必杀技伤害,暴击率,必杀技耐性增加50%,免伤率,贯通率,抗暴率,技能发动率增加80%,1回合内免疫一级控。不吃反伤。被赋予“绝望”的敌人存在的情况下,自己的伤害倍率和伤害耐性增加48%(多数存在的情况下每人追加8%)。登场后第1回合自己追加获得伤害耐性30%,每回合减少5%(只有这个追加的数值,对其他的数值没有影响)。锁血80%,受到致死伤害时免死一次(自爆后重置)。自己攻击「绝望」敌人时,给予受击者最大HP30%的追加伤害,自己恢复等量的HP。我方攻击「绝望」敌人时,给予自己的攻击力100%分的追加伤害,我方恢复等量的HP。敌回合中受到被赋予了「绝望」敌人攻击时或者一回合内自身受到的伤害>自身最大HP50%的情况下用技能反击,一回合两次。登场时将战场切换为“Ω战场”(持续到自身彻底倒下),敌我格斗家行动开始时,给予拥有大蛇之力或复活效果的敌人(除了卢卡尔02UM)“绝望”效果(HP回复率减少100%,不可驱散),在没有满足条件的格斗家的情况下给予敌方随机1人(优先给予非体系,CD5回合「Ω战场」存在的情况下,自己的怒气回复速度不会减少40%以上,在我方格斗家行动开始时,驱散自己的一级控,回复被赋予“绝望”的所有敌人的最大HP15%等量的HP,吸收攻击力和防御力30%分(1回合,不能无效化,可叠加)。“绝望”的敌人只有1人的情况下,这个效果翻倍。受到致命伤害倒下的时候,发动自爆,给予敌人等同于自身攻击力三倍的崩坏伤害(一旦发动崩坏伤害就消失,有复仇的敌人追加复仇层数*自己的攻击力70%的崩坏伤害),给予敌人全体1层复仇。自爆后,下一个我方回合,自己利用一个假肢回到战斗中,获得一点纳米技术(每点增加自己的必杀技耐性和技能耐性10%)。登场时自己获得3个假肢(登场时敌我双方都只有1人的情况下只有1个)。每次发动即死效果时追加获得一个假肢。
开门关联人物:阿尔迪海德 伊格尼滋 高尼兹
开门关联人物:阿尔迪海德 伊格尼滋 高尼兹











