不是他后期强不强能不能针对的问题。
因为命元计算方式的问题,平时都是别人再强也不会因为他导致前期命元大减的情况发生
而静气B不一样,尤其一局有两个或者三个的时候
至少有两个人因为他们连进化神都费劲,连后期运营的机会都没有
基本十二三轮就剩四五个人了
你可以说D静气也叫运营,也可以说别人能前四,速8就是菜
也可以说静气B把把前四靠的是实力
但我是来玩游戏的,我是来跟对手博弈心理的,输了我认,我技不如人
但有这种东西,这游戏就是在浪费我的时间
这个套路本质就是一个练习木桩,只要成长高过他他就没有办法。
如果制作组把这称之为游戏的一种方式,我只能说不敢苟同
我没兴趣花几十分钟去看我的卡组打木桩有多高的效率
因为命元计算方式的问题,平时都是别人再强也不会因为他导致前期命元大减的情况发生
而静气B不一样,尤其一局有两个或者三个的时候
至少有两个人因为他们连进化神都费劲,连后期运营的机会都没有
基本十二三轮就剩四五个人了
你可以说D静气也叫运营,也可以说别人能前四,速8就是菜
也可以说静气B把把前四靠的是实力
但我是来玩游戏的,我是来跟对手博弈心理的,输了我认,我技不如人
但有这种东西,这游戏就是在浪费我的时间
这个套路本质就是一个练习木桩,只要成长高过他他就没有办法。
如果制作组把这称之为游戏的一种方式,我只能说不敢苟同
我没兴趣花几十分钟去看我的卡组打木桩有多高的效率













