从码农的设计思想来想的话这种99%都是不会联动的,如果能联动基本就是设计上的bug了。因为一般这种战斗中挨打“临时”变换的特性,肯定都是只是给你临时套个皮肤而已,变的是决定外观属性的标识,而不会去动决定你这只bb是什么bb那个唯一标识来实现,动了就会衍生出很多能预判的bug被玩家利用,所以但凡是个几个月编程的小白也应该想得到不会这样设计,更别说大厂那么多高级码农了。同理的,合纵的逻辑肯定也是用决定宝宝类型的那个唯一标识来判断是否相同的,这样设计以后才能方便出宝宝变身换皮之类的衍生功能,对宝宝外观动刀,也才有更多的拓展性。