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回复:对狛枝凪斗这个角色产生了些许疑惑(非引战)

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教主在2代是最神秘的存在,通关后楼主就会明白,狛枝凪斗他这个人真的太复杂又太纯粹了,复杂和纯粹到你无法忘记。


IP属地:天津来自Android客户端62楼2023-01-16 10:50
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    狛枝是全作最真实的,因为他太矛盾了。不要去看b站上什么所谓的人物分析,那个分析个人认为是真的ooc,从疾病这个可能根本都不存在的设定作为切入口去分析角色,简直扯淡(我个人认为)。
    他深爱希望几进绝望,明明口口都是希望,他人却感觉他早已陷入绝望。他厌恶平凡,可普通的幸福又是他想得到的(2.5剧情,知道大家都不喜欢动画,我也不喜欢,但2.5我认为作为角色塑造补完还是可以的,当然只是个人看法)他的性格是矛盾的,这种矛盾来自于他矛盾的才能,这种独特的人生经历,也让他变得独特,他独特的人格魅力也吸引着我。而且,狛枝所认为的希望是“绝对性的好东西”,这句话不管过多久我都能记得深切,所谓绝对的好东西,在他身上或许就是没有不幸的幸运,也就是普通的幸福吧,这样一想,他可能也只是被幸运逼疯的普通人吧,当然对他表示同情我认为是对他的侮辱,所以我对他真的很是敬佩,如果我们去经受他这样的人生,或许早就在半路离开人世。(但他游戏里做的事是真的逆天)所以我经常会感叹,弹丸论破真是神奇,因为玩到最后,就算是作为凶手的角色也会喜欢上,就连盾子那种纯粹的恶也能令人恨不起来
    当然,未来篇的那帮s/b们除外
    另外补一句:疯批是我的xp


    IP属地:上海来自Android客户端63楼2023-01-16 23:51
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      2026-02-15 02:44:03
      广告
      不感兴趣
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      就不剧透了。首先大家得先意识到这是一个文娱作品的人物,内容丰富的作品也往往需要内涵各异的角色,有从不同视角不同立场出发参与的角色,不同流不合群,同一个东西能让人从他们提供的视角看出不一样的玩意,视为有趣。拿盾子举例,我不喜欢盾子(不是讨厌就是无感那种),但不妨碍我打游戏看前传多年之后再想起这个游戏觉得盾子塑造的确实很有魅力,在现实生活里绝大部分人跳不出条条框框,但虚拟作品能开放、延伸的程度明显就大多了。不排除有所谓“红人粉”的存在,但是弹丸的人气角色在他们成为高人气角色之前,是角色塑造先成功。


      IP属地:福建来自iPhone客户端64楼2023-01-18 10:14
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        用好壞形容彈丸的角色真是膚淺自相殘殺校外教學的意義何在


        IP属地:天津来自iPhone客户端65楼2023-01-23 05:10
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          可以说他塑造的很有个性很有特色,但不是什么好人。如果你带入他们班别的人都不希望身边有个疯子。感觉也没必要拿他和苗木比,同样对待绝望的残党,苗木想的是拯救,把绝望变成希望,他想的是沾了绝望就该被抹杀,包括他自己。观念不符合常人所以也有吸不少吃这一套的粉,但是全程站在日向的立场上打完我是喜欢不起来。说了可能不好听,假如有个if线开局是狛枝被厨子捅死,胖十神还活着,在玩具岛找到密码后就带着超过半数的人进学院一起强制关机了,七海和没牺牲所以可以说服同学直面未来,当然剧情效果肯定就不如原作了


          IP属地:湖南来自Android客户端66楼2023-02-13 03:02
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            不喜欢狛枝能理解,喜欢春川却不能理解为什么别人厨狛枝,这我就不能理解了


            IP属地:广东来自iPhone客户端67楼2023-02-13 17:41
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