1、精灵sprite不会直接出现在游戏窗口内,也不存在坐标这个属性(原点坐标是0,0点在图片上的位置,显然不是题主想要的东西)。sprite只可能由object默认绘制,或者由draw代码绘制出来。前者可以说是object坐标问题(如果是,请修正问题),后者的话……draw动作是要填写坐标的,不要搞反因果啊喂。
2、GML规则下,文本是用加号运算来完成相互连接的。string函数可以把数字转换成文本。将数字转换成特定格式的文本可以在string相关函数里找到,如果感觉内置函数的格式不够用还可以自己写script。两个放一起用就可以写出类似
draw_text(x,y,"X: "+string(x)+", Y: "+string(y));
这样的。