攻击敌人随机单体(剩余HP最多且有「绝望」的敌人优先),2回合内自己的攻击力,格挡率,必杀技伤害增加40%。(可叠加)。给予主目标自己的攻击力(300%+主目标的复仇层数*50%)的追加伤害。根据主没黑白的种类发动以下效果(1回合):攻型:吸收暴击率30%,伤害倍率20%,技型:吸收必杀伤害30%,伤害倍率和伤害耐性10%,防型:吸收必杀技耐性30%,伤害耐性20%,主目标有“绝望”效果的情况下使其增加一层复仇,此次的攻击无视格挡/S格挡。这次攻击的伤害为0的情况下,给予受击者一层复仇。这次攻击时,攻击已经有5个以上复仇的敌人,如果击杀敌人,剥夺其复活能力,战斗结束之前自己的攻击力和伤害增加率增加20%(可叠加,不可驱散)。攻击已经有9个以上的复仇的敌人的情况下,那个敌人当场死亡,不能复活。