仙人兜基本没什么争议,其实如果能把强度再降低一点就彻底完美了。
死水可以说是机制怪的代表,证实了宁次天才策划的名号,一个月做的忍者吊打某八个月做的忍者。
带土的还原度和机制做的都非常的好,唯一的缺点就是操作过于反人类,比长门的双击盾还反人类。
晓蛇就不用说了,宁次无限火力代表人物,三套一技能,三套普攻,普攻长位移,普攻y轴,专属密卷,每个动作都极度流畅,二技能抓取的那个手感远远不是其它同类抓取可以比的。
长门,被时代遗弃的代表,什么都有,又什么都不精,老有人嘴硬说能玩,确实,小鸣人也能玩,毕竟没人禁。
须佐佐助,很完美的忍者,从这里就可以看出志乃很有水平,远不是奇拉比花火可以比的。总有人说普攻照搬鹰佐,我但是觉得搬的很好,而且细节上也有不少差别。
白面具,个人认为做的非常的好,总有人觉得白面具机制简单,没有水平,难道一个忍者做的好不好只看是否复杂吗?白带这种就是典型的重剑无锋,大巧不工,手感特效音效都是顶级,我这种菜b每次玩白带都感觉自己变沉稳了。
其实阎王爷做的也是非常好。