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「开启条件」
· 宗门全新玩法嘉陵关对决预计在1月上线,上线后将替代当前的宗门掠战玩法,且会继承宗门掠战的所有奖励;
「玩法介绍」
· 嘉陵关对决是一个两个宗门互相对立,各自对己方宗门城池进行布防,以及向敌方宗门城池进行攻击,最后依据城池攻破情况来确定胜负的玩法,玩法开启当天全天均可参与;
「活动阶段」
· 嘉陵关对决在周一至周四开启,持续4天,周一为匹配/布防阶段,周二至周四均为进攻阶段;
· 匹配/布防阶段:匹配阶段时,将根据宗门实力匹配2个宗门进行1V1对抗;
布防阶段时,宗门成员需要编辑防御队伍后前往建筑进行布防操作;
· 进攻阶段:进攻阶段宗门成员拥有进攻次数,进攻次数每天均会刷新,当有进攻次数时可以前往敌方城池内对敌方的建筑中的驻守玩家发起进攻;
进攻阶段宗门成员还只可在己方城池进行明日布防,布防结果将在第二天生效;
每个进攻阶段均有休战期,期间宗门双方不可进攻,但是可以进行明日布防;
「城池和建筑」
· 城池:每个宗门拥有1座主城和3座分城。主城是最为重要的城池,任意1座分城被击破后,玩家即可对主城中的建筑发起进攻;
· 建筑:每座城池里均拥有一定数量的建筑,建筑分为4个类型,分别为:城墙、要塞、主营、宫殿,每种建筑中的最大容纳人数不同。
布防阶段时,玩家需要选择城池内对建筑进行设置布防,进攻阶段时,根据布防的玩家数量和队伍数量,建筑在进攻阶段会拥有一定的兵力值,当建筑的兵力值下降为0时,即视为建筑被击破。
击破建筑后将获得攻城积分,击破的建筑无法布防,若击破的建筑是宫殿(只存在于主城),则视为直接胜利;
「队伍规则」
· 分为进攻队伍和防守队伍,每个队伍分别包含3个小队,每个小队包含2名将领和4名队员,将领只能是强/敏攻魂师,且在战斗开始时自动释放武魂真身,将领无法在多个小队中共用,但是队员可以;
· 进攻队伍:有一定的进攻次数,会在每天5:00刷新。进攻时,将分别使用3个小队进攻敌方防守队伍的3个小队,击败1个防守小队可使对方损耗大量兵力值和获得大量贡献度,未击败也可使对方损耗少量兵力值和获得少量贡献度;
· 防守队伍:有一定的兵力值,会在每天5:00回满。防守时,将分别使用3个小队抵抗地方进攻队伍的3个小队,守住1个进攻小队会损耗少量兵力值和获得获得少量贡献度,未守住会消耗大量兵力值和获得少量贡献度;
「奖励规则」
· 分为个人贡献度奖励和宗门内排行奖励;
· 个人贡献度奖励:根据进攻队伍和防守队伍的表现可获得个人贡献度,当贡献度达到一定值可领取奖励;
·宗门内排行奖励:根据宗门胜负有所区分,胜利的宗门的奖励比失败的更好,奖励会根据宗门内贡献度排行有所不同;。
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「开启条件」
· 全新通用魂环预计在1月上线,上线后将极大丰富当前的通用魂环搭配;
「玩法介绍」
· 旧魂环转化:原通用魂环可以选择转化成新的通用魂环,获得更强力的魂技;
· 星斗大森林产出:星斗大森林在保持原有旧通用魂环产出情况下,增加新的通用魂环产出;
· 年份上限提升:年份突破10万年上限
· 唯一通用魂环:新增唯一通用魂环,同种唯一通用魂环只能在一个队伍中存在一个
· 凶兽魂环进化:20万年凶兽魂环可以突破20万年上限并且获得强力进化效果;。
开启条件」
· 全新幻金专属魂骨近期即将上线;
「玩法介绍」
· 获得方式:幻金专属魂骨由专属魂骨和蜕变源骨进化而成,蜕变源骨通过活动获得;
· 继承、升星功能:幻金专属魂骨完美继承原有专属魂骨的属性,技能,图鉴效果,并且可以继续提升星级;
· 蜕变功能:幻金专属魂骨可以进行蜕变,每次蜕变会将1个黄星变为红星,并且获得蜕变属性加成,并且根据红星数量获得对应的蜕变技能效果;
· 重铸功能:幻金专属魂骨可以进行重铸,重铸后返还所有魂骨本体和养成材料;。
源魂重塑」
新增源魂重塑功能,养成过源魂力的魂师可以进行重塑,重塑的处理如下:
· 重塑需要消耗重塑之证,可通过友情商店和钻石商店获取;
· 重铸后的源魂力将变为未养成的状态,并返还所有源魂力养成材料;
「神墟启示」
新增神墟启示功能,2022年10月11日0点后开启成神三考的玩家将开启神墟启示,在此之前的玩家由于当时已开启过因此不重复开启:
· 神墟启示效果为:悬赏购买次数翻倍、悬赏次数购买价格减半;
「唐门·唐三扩展」
新增第四种暗器·触发暗器和唐门·唐三源魂力:
· 唐门·唐三新增第四暗器槽位,可装配触发暗器;
· 唐门·唐三新增源魂力,提升源魂力等级可以获得链接魂师魂环继承和护甲单位最终增伤的强力效果,源魂技的质变效果要求第一至第四槽位的暗器的强化等级达到要求;
「快捷突破功能」
新增快捷突破功能:
· 在魂环
「开启条件」
· 宗门全新玩法嘉陵关对决预计在1月上线,上线后将替代当前的宗门掠战玩法,且会继承宗门掠战的所有奖励;
「玩法介绍」
· 嘉陵关对决是一个两个宗门互相对立,各自对己方宗门城池进行布防,以及向敌方宗门城池进行攻击,最后依据城池攻破情况来确定胜负的玩法,玩法开启当天全天均可参与;
「活动阶段」
· 嘉陵关对决在周一至周四开启,持续4天,周一为匹配/布防阶段,周二至周四均为进攻阶段;
· 匹配/布防阶段:匹配阶段时,将根据宗门实力匹配2个宗门进行1V1对抗;
布防阶段时,宗门成员需要编辑防御队伍后前往建筑进行布防操作;
· 进攻阶段:进攻阶段宗门成员拥有进攻次数,进攻次数每天均会刷新,当有进攻次数时可以前往敌方城池内对敌方的建筑中的驻守玩家发起进攻;
进攻阶段宗门成员还只可在己方城池进行明日布防,布防结果将在第二天生效;
每个进攻阶段均有休战期,期间宗门双方不可进攻,但是可以进行明日布防;
「城池和建筑」
· 城池:每个宗门拥有1座主城和3座分城。主城是最为重要的城池,任意1座分城被击破后,玩家即可对主城中的建筑发起进攻;
· 建筑:每座城池里均拥有一定数量的建筑,建筑分为4个类型,分别为:城墙、要塞、主营、宫殿,每种建筑中的最大容纳人数不同。
布防阶段时,玩家需要选择城池内对建筑进行设置布防,进攻阶段时,根据布防的玩家数量和队伍数量,建筑在进攻阶段会拥有一定的兵力值,当建筑的兵力值下降为0时,即视为建筑被击破。
击破建筑后将获得攻城积分,击破的建筑无法布防,若击破的建筑是宫殿(只存在于主城),则视为直接胜利;
「队伍规则」
· 分为进攻队伍和防守队伍,每个队伍分别包含3个小队,每个小队包含2名将领和4名队员,将领只能是强/敏攻魂师,且在战斗开始时自动释放武魂真身,将领无法在多个小队中共用,但是队员可以;
· 进攻队伍:有一定的进攻次数,会在每天5:00刷新。进攻时,将分别使用3个小队进攻敌方防守队伍的3个小队,击败1个防守小队可使对方损耗大量兵力值和获得大量贡献度,未击败也可使对方损耗少量兵力值和获得少量贡献度;
· 防守队伍:有一定的兵力值,会在每天5:00回满。防守时,将分别使用3个小队抵抗地方进攻队伍的3个小队,守住1个进攻小队会损耗少量兵力值和获得获得少量贡献度,未守住会消耗大量兵力值和获得少量贡献度;
「奖励规则」
· 分为个人贡献度奖励和宗门内排行奖励;
· 个人贡献度奖励:根据进攻队伍和防守队伍的表现可获得个人贡献度,当贡献度达到一定值可领取奖励;
·宗门内排行奖励:根据宗门胜负有所区分,胜利的宗门的奖励比失败的更好,奖励会根据宗门内贡献度排行有所不同;。
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「开启条件」
· 全新通用魂环预计在1月上线,上线后将极大丰富当前的通用魂环搭配;
「玩法介绍」
· 旧魂环转化:原通用魂环可以选择转化成新的通用魂环,获得更强力的魂技;
· 星斗大森林产出:星斗大森林在保持原有旧通用魂环产出情况下,增加新的通用魂环产出;
· 年份上限提升:年份突破10万年上限
· 唯一通用魂环:新增唯一通用魂环,同种唯一通用魂环只能在一个队伍中存在一个
· 凶兽魂环进化:20万年凶兽魂环可以突破20万年上限并且获得强力进化效果;。
开启条件」
· 全新幻金专属魂骨近期即将上线;
「玩法介绍」
· 获得方式:幻金专属魂骨由专属魂骨和蜕变源骨进化而成,蜕变源骨通过活动获得;
· 继承、升星功能:幻金专属魂骨完美继承原有专属魂骨的属性,技能,图鉴效果,并且可以继续提升星级;
· 蜕变功能:幻金专属魂骨可以进行蜕变,每次蜕变会将1个黄星变为红星,并且获得蜕变属性加成,并且根据红星数量获得对应的蜕变技能效果;
· 重铸功能:幻金专属魂骨可以进行重铸,重铸后返还所有魂骨本体和养成材料;。
源魂重塑」
新增源魂重塑功能,养成过源魂力的魂师可以进行重塑,重塑的处理如下:
· 重塑需要消耗重塑之证,可通过友情商店和钻石商店获取;
· 重铸后的源魂力将变为未养成的状态,并返还所有源魂力养成材料;
「神墟启示」
新增神墟启示功能,2022年10月11日0点后开启成神三考的玩家将开启神墟启示,在此之前的玩家由于当时已开启过因此不重复开启:
· 神墟启示效果为:悬赏购买次数翻倍、悬赏次数购买价格减半;
「唐门·唐三扩展」
新增第四种暗器·触发暗器和唐门·唐三源魂力:
· 唐门·唐三新增第四暗器槽位,可装配触发暗器;
· 唐门·唐三新增源魂力,提升源魂力等级可以获得链接魂师魂环继承和护甲单位最终增伤的强力效果,源魂技的质变效果要求第一至第四槽位的暗器的强化等级达到要求;
「快捷突破功能」
新增快捷突破功能:
· 在魂环