今天明明有群雄争霸,我却十一点都没有打开游戏的欲望。然后我开始思考为什么,毕竟也冲了那么多钱。
我得出结论,这个游戏反馈太慢了,经常是肝一天甚至是一个星期,一点提升也无。本来游戏就是会腻的,反馈还这么慢,流失不是很正常吗?
建议加个每天看得见提升的模组,当然强度不能太高。
比如每天献祭x数量金币永久提前某个武将×%属性,当天可以无数次献祭,但是需要的金币翻着倍的提升。第二天次数重置。
至于具体数值看着来,一个武将平均寿命一年,只要数值做的好,这个提升虽然每天看得见,但是真不见得多离谱。
我得出结论,这个游戏反馈太慢了,经常是肝一天甚至是一个星期,一点提升也无。本来游戏就是会腻的,反馈还这么慢,流失不是很正常吗?
建议加个每天看得见提升的模组,当然强度不能太高。
比如每天献祭x数量金币永久提前某个武将×%属性,当天可以无数次献祭,但是需要的金币翻着倍的提升。第二天次数重置。
至于具体数值看着来,一个武将平均寿命一年,只要数值做的好,这个提升虽然每天看得见,但是真不见得多离谱。


暄暄









