生死狙击2吧 关注:43,541贴子:1,494,216

一个普通玩家的碎碎念

只看楼主收藏回复

实在忍不住了,吐槽一下无端


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-12-27 20:47回复
    从生死一开始说吧,我开始玩真正意义上的电脑游戏嘛,还是当年小学应该是六年级的时候,无意间点开了4399小游戏中的生死狙击,当年怎么说呢,因为父母管得严嘛,我cf这种都不敢下,小时候也不会整电脑嘛,也不知道那个桌面图标可以删掉,所以我的童年的游戏就,真就是玩生死狙击度过的,哦,好像还有一个火线精英


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-12-27 20:47
    回复
      2025-08-31 14:50:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不过后来应该是开始上初二之后我就不玩游戏了(我妈把我的台式电脑给拆了寄回了老家),后来高考结束了,又有电脑了我却已经不再对生死狙击感兴趣了,我投入了steam的怀抱,我这时啥fps都不玩儿,一心一意搞单机


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-12-27 20:47
      回复
        后来就是生死狙击二8测的时候吧,我也不知道哪的QQ群里有人跟我说生死狙击二有内测,我就下了一下,那个美工说实话挺震惊到我的,因为我对生死狙击的印象还停留在小时候那种,而且那个枪打起来也确实爽,然后我就入坑了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-12-27 20:48
        回复
          有一说一,我挺菜的,大家说的影响竞技性的问题,我是说不出所以然来的。我上面说我是因为他的美工和童年印象而入坑的,不过无端你说说你们团队图爆破图美工不是做的挺好的吗?这劫掠整的怎么就地图就这么拉呢,这都2022年要2023年了,你搞这种,一看就技术力低下的图,这几张劫掠图真就糊的要命,我玩这种大地图,我为什么不去玩pubg,不去玩战地。收到战地,我几个月前打折的时候就才入,也就20来块钱,跟生死的大战场完全是两个极端,战地一是真的给了我震撼啊。当然国内的小厂我也不能要求你做到像ea那么好,但也总不能就是为了缝合,你技术力水平完全没有达到的情况下,整这种烂到极点的,无论是整体的画面,颜色,还是地图地面的纹理啊这种细节都没有的破烂地图啊。前面说你劫掠我还不如玩pubg,对不对?这句话其实还是说的浅了,哪怕市面上没有好的吃鸡游戏,我也不会玩你这破地图的劫掠啊,真的是完全拉低了我对咱这游戏的观感


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-12-27 20:48
          收起回复
            当然后来我看咱策划也在很努力的,跟别人在帖子里面回复说这游戏策划是我见过的,最会给玩家当狗的策划。说实话,那时我对我们这个游戏是真的很抱有希望的。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-12-27 20:49
            回复
              因为我本身水平也不是很高,之前的连跳强度过高,还有歪头一边有能看见对面而对面不能看见的,这些问题其实影响不到我什么,因为我一直都是匹配打团战啊,而变异连跳的强度无论高不高我也拿不到什么高分。这些都不影响我对游戏的观感,说实话


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-12-27 20:49
              回复
                好了,现在PVE出来,很多人是PVE很烂嘛,我只能说,这个PVE能够吸引到我的,还是只有他的美工和打枪的爽感。我完全没有肝的动力,这些boss,除了炎爪,那一扑容易秒我之外,剩下的 boss真就充其量只是血更厚一点,那隐身boss有毛用啊,那个隐身boss隐身了又不能秒人这隐身就是个放屁,攻城锤更是个废物,完全没有压迫感。(英雄以上难度的我不知道啊,我强度不够,一直没敢打。)这个pve完全没有压迫感,只要三个人不全死就可以了。还tm一堆bug,我墙没炸,我跳着跳着就能跳到后面的关卡去,炎爪甚至还会跳楼。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-12-27 20:49
                收起回复
                  2025-08-31 14:44:56
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  最后就是我一直搞不明白策划这脑回路是怎么想的。其他的我也不说什么了,比如战令难肝啊,毕竟本身战令就是维持游戏日活的重要手段,那也可以理解。可是策划,你别的一直整,可你这小厂的技术能力本身就不够啊,你整个大战场你整个劫掠,整又整的稀烂,还浪费时间不能好好优化游戏。这叫什么,这叫眼高手低。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-12-27 20:50
                  回复
                    竞技性就不说了吧,我本身水平菜说不出个所以然。可是关于竞技性的问题,我记得我在b站看到有那么几个视频,人家讲的也蛮好的,给你们免费提建议啊,多年fps游戏的人给你们提建议,不听,每次都是这样,每次都看上去诚意满满,可你策划不对呀,有一个共识就是策划就像完全不懂fps一样。这不是我一个人的看法,老飞宇直播也是这么说的,贴吧上之前也有好多人说


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-12-27 20:51
                    收起回复
                      像劫掠,大战场这种地图粗制滥造的,没有技术实力真就停了吧,这破地图看了也没兴致玩了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-12-27 20:51
                      回复
                        真的还不如把搞劫掠大战场的人力和时间投入在优化中和一些小地图的模式中,无端的美术是真不错,那你就好好利用好这个优势啊,多整一些小地图以及小地图的模式,大地图你的美工和建模看样子是真整不出来


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-12-27 20:51
                        回复
                          我记得生死一当年有个大头刀锋,是真好玩。你生死狙击不是首创大头模式嘛,好好的自己家模式不好好开发,整天搁这大杂烩,大杂烩的还是半成品中的半成品,劫掠沙漠地图这个山这个地面的建模看得我是真恶心


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-12-27 20:52
                          回复
                            躲猫猫好像是要出了吧,这个不说。我记得以前有个模式就是,两边捡大头英雄的剑,捡到剑的玩家变身英雄,英雄随着杀人数的提高等级也会上升,英雄死去,这个剑会落在原地。这个模式我当年也是蛮喜欢的,强烈建议。真心希望策划能够好好整整自己家的模式,好好优化自己家游戏的优点。你抄抄抄抄抄,连别人皮毛都没抄到,你这抄有何意义?


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-12-27 20:54
                            回复
                              2025-08-31 14:38:56
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              还真不如好好做地图,好好搞小地图模式,好好整自家大头


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-12-27 20:55
                              回复