直说事实,从最近开始。活动逻辑不讨论,只说极品犯错的客观时间
1.楚汉争霸,25号凌晨0点出bug,只有追杀不能挑战,25号11点修复次bug,bug持续11个小时,很多玩家都使用了追捕令。追捕和挑战同样的效果,你不出bug,99%玩家都会打挑战而不是追捕。
极品解决方案很简单,补丁修复,对玩家的损失选择无视。
2.九龙出世,在玩家门客体系基本完成后,策划退出强到离谱的新门客。后面继续出更牛逼的系列门客也只是时间问题了。
极品的目的很简单,让后期投入大于前期投入。
3.还是九龙,一开始大阿哥获取条件是98龙玉,二阿哥是皇帝称号。后面更改为,大阿哥获取条件是皇帝称号,二阿哥是98龙玉。
这就导致一开始没有拿到皇帝的人,买了大阿哥,然后后续拿到了皇帝,也无法兑换二阿哥。其实亏了98。
极品解决方案是不管。
暂时想到这些,欢迎补充。无赖的团队,与没有契约精神的运营。@运营-华安 @策划包龙星 @极品大夫人
1.楚汉争霸,25号凌晨0点出bug,只有追杀不能挑战,25号11点修复次bug,bug持续11个小时,很多玩家都使用了追捕令。追捕和挑战同样的效果,你不出bug,99%玩家都会打挑战而不是追捕。
极品解决方案很简单,补丁修复,对玩家的损失选择无视。
2.九龙出世,在玩家门客体系基本完成后,策划退出强到离谱的新门客。后面继续出更牛逼的系列门客也只是时间问题了。
极品的目的很简单,让后期投入大于前期投入。
3.还是九龙,一开始大阿哥获取条件是98龙玉,二阿哥是皇帝称号。后面更改为,大阿哥获取条件是皇帝称号,二阿哥是98龙玉。
这就导致一开始没有拿到皇帝的人,买了大阿哥,然后后续拿到了皇帝,也无法兑换二阿哥。其实亏了98。
极品解决方案是不管。
暂时想到这些,欢迎补充。无赖的团队,与没有契约精神的运营。@运营-华安 @策划包龙星 @极品大夫人



林殊








