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突发奇想,像小鼠那种多层叠甲的方式是不是水分很大啊

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一楼打∠


IP属地:澳大利亚1楼2022-12-26 21:12回复
    首先明确下前提是非CE环境(没玩过CE
    然后再重复下护甲穿透相关的计算方式,比方说我们有一个锐器防护120的动力甲。面对穿深50的伤害时,首先将护甲值与穿深相减,得到的数字70再与0~100的一个随机数相比,如果随机数小于剩余护甲值的一半也就是35,则本次攻击无效,如果介于35-70之间则改为炖伤;剩下30则护甲无效。
    简单来说,就是防护值为X,穿透为Y的情况下,(X-Y)/2%概率无伤,(X-Y)/2%炖伤,剩下被透。
    但如果我们的120护甲值是由两层锐防均为60的虎皮裙撑起来的,则【判定将从外层开始,逐层检测】。也就是说是按照条件概率那样链式计算。则第一层无伤概率5%,炖伤5%,被透90%。在被透的情况下计算第二层,还是“无伤5%,炖伤5%,被透90%” 也就是说有 90%*90%=81%概率两层均无效?
    即便是我们叠加叠到了200锐防(鼠族骑士甲加上其他贴身服+盾基本可以越过这个值)。如果是100+100这样的双层甲,面对50穿深的情况,依然有1/2*1/2 也就是25%几率直接穿透。而无伤和炖伤的概率分别只有 1/4+(1/2)*(1/4)=3/8
    所以单层动力甲基本优于多层叠甲?


    IP属地:澳大利亚2楼2022-12-26 21:33
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      2025-12-26 16:16:30
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      是啊,才知道吗?一年前就有结论了,外层护甲,内层保温,腺体没用


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-12-26 21:51
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        鼠鼠主要强在盾牌的格挡高护甲和只需要钢铁加不到1000的研究点就能搓出堪比斥候甲的鼠鼠骑士甲


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-12-26 23:02
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          但是鼠鼠甲本身防御就很高,原版的护甲机制本来就很不靠谱,再牛的甲被打多次照样倒,推荐yayo,加了这个mod全副武装的鼠鼠就是不死的超人


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-12-27 00:30
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            首先鼠族的200%甲是盾200%加上骑士甲200%,基本盾没破不会受伤,你的假设就是错的。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2022-12-27 04:42
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              看数值的。。。
              原版内层数值钝抗不够高,多层才水。。。
              但是鼠鼠,玻璃钢塔盾很容易近200抗,稳定变成钝伤,内层可以同时穿铠甲和守护者,两件都有不错的钝抗。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-12-27 07:43
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                家里yayo之后衣服耐久没之前鼠鼠是没事的,就是耐久掉的贼快后期的时候,一场仗打下来全都要换甲了,野战。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-12-27 13:01
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                  2025-12-26 16:10:30
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                  传奇大盾加传奇铠甲,鼠鼠的200不是加起来等于200而是200+200


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-12-27 19:10
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