首先明确下前提是非CE环境(没玩过CE
)
然后再重复下护甲穿透相关的计算方式,比方说我们有一个锐器防护120的动力甲。面对穿深50的伤害时,首先将护甲值与穿深相减,得到的数字70再与0~100的一个随机数相比,如果随机数小于剩余护甲值的一半也就是35,则本次攻击无效,如果介于35-70之间则改为炖伤;剩下30则护甲无效。
简单来说,就是防护值为X,穿透为Y的情况下,(X-Y)/2%概率无伤,(X-Y)/2%炖伤,剩下被透。
但如果我们的120护甲值是由两层锐防均为60的虎皮裙撑起来的,则【判定将从外层开始,逐层检测】。也就是说是按照条件概率那样链式计算。则第一层无伤概率5%,炖伤5%,被透90%。在被透的情况下计算第二层,还是“无伤5%,炖伤5%,被透90%” 也就是说有 90%*90%=81%概率两层均无效?
即便是我们叠加叠到了200锐防(鼠族骑士甲加上其他贴身服+盾基本可以越过这个值)。如果是100+100这样的双层甲,面对50穿深的情况,依然有1/2*1/2 也就是25%几率直接穿透。而无伤和炖伤的概率分别只有 1/4+(1/2)*(1/4)=3/8
所以单层动力甲基本优于多层叠甲?
然后再重复下护甲穿透相关的计算方式,比方说我们有一个锐器防护120的动力甲。面对穿深50的伤害时,首先将护甲值与穿深相减,得到的数字70再与0~100的一个随机数相比,如果随机数小于剩余护甲值的一半也就是35,则本次攻击无效,如果介于35-70之间则改为炖伤;剩下30则护甲无效。
简单来说,就是防护值为X,穿透为Y的情况下,(X-Y)/2%概率无伤,(X-Y)/2%炖伤,剩下被透。
但如果我们的120护甲值是由两层锐防均为60的虎皮裙撑起来的,则【判定将从外层开始,逐层检测】。也就是说是按照条件概率那样链式计算。则第一层无伤概率5%,炖伤5%,被透90%。在被透的情况下计算第二层,还是“无伤5%,炖伤5%,被透90%” 也就是说有 90%*90%=81%概率两层均无效?
即便是我们叠加叠到了200锐防(鼠族骑士甲加上其他贴身服+盾基本可以越过这个值)。如果是100+100这样的双层甲,面对50穿深的情况,依然有1/2*1/2 也就是25%几率直接穿透。而无伤和炖伤的概率分别只有 1/4+(1/2)*(1/4)=3/8
所以单层动力甲基本优于多层叠甲?




伊蕾娜








