强烈建议游戏在开始界面加一个ban技能的栏位,玩家可以选哪些技能不出现在副本中,要不然真的脑溢血。
本来圣诞节更新东西是好事,但多给了这么多召唤技能后技能池越来越大了,原本一些角色套路成型的必备技能出现概率大大降低,导致我光升级却不见想要的技能出现,导致被怪的浪潮堆死。
还有,能不能改一下多重能力的出现机制啊,这玩意居然是混在普通技能池里的就离谱。我开局2分钟凑齐羁绊但直到被狗子boss创死之前一回也没遇见关键的多重能力你敢信,整局游戏都处于高血压状态。
吧友里要是有能联系上作者的帮忙反应一下,把多重能力设计成和夏娜的光环一样凑齐条件就直接送行不行。而要是出现的多重能力目前不想要,也可以先选择放弃。之后要是想再获取,就在那个查看多重能力的界面点选就好了。
本来圣诞节更新东西是好事,但多给了这么多召唤技能后技能池越来越大了,原本一些角色套路成型的必备技能出现概率大大降低,导致我光升级却不见想要的技能出现,导致被怪的浪潮堆死。
还有,能不能改一下多重能力的出现机制啊,这玩意居然是混在普通技能池里的就离谱。我开局2分钟凑齐羁绊但直到被狗子boss创死之前一回也没遇见关键的多重能力你敢信,整局游戏都处于高血压状态。
吧友里要是有能联系上作者的帮忙反应一下,把多重能力设计成和夏娜的光环一样凑齐条件就直接送行不行。而要是出现的多重能力目前不想要,也可以先选择放弃。之后要是想再获取,就在那个查看多重能力的界面点选就好了。