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一点新人对战斗系统的疑问

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冬促打折入的,玩了10h了喵。
大世界体验很好,打小怪也感觉不怎么难,但是一打boss就感觉很受苦,感觉boss没有很明显的硬直,我防反手段也很有限,不是靠骨灰群殴就是苟。
如果翻滚躲避,感觉角色很笨重,很容易被补刀,如果盾反,感觉判定非常奇怪,和只狼完全不同,如果防反,绿条很容易崩,而且魔法攻击无法完全防御。
就感觉boss战不是对弈,很缺乏我与boss之前你来我往的攻守转换,体验不太好,很懵
求助吧u们,这款游戏boss战到底该干啥啊


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-12-25 11:34回复
    本作boss战是这样的,想体验和boss博弈的可以玩下魂3


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-12-25 11:37
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      刚刚在恶兆那里损失5000块钱


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-12-25 11:37
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        BOSS没有踩在牛爵爷的棺材板上跳舞,已经算符合经典物理学的BOSS了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-12-25 12:00
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          即使很有天分的玩家,想丝滑地单挑boss也是要练的。这作跟只狼机制不同,没法比较,跟魂三大同,但是学习成本要高得多,10个小时说白点还是玩得少了,通关后我第一次尝试用初始等级的骑士单挑恶兆都花了近6个小时,死了不知道多少次。我很菜,但魂三也玩了四百小时。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-12-25 12:02
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            很难受,又下洞窟打BOSS,没一个打的过的,卢恩熊凶死了,好难打啊这些boss


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-12-25 12:22
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              法环的boss战不如魂三和只狼那样爽快。boss连招多后摇短,个个都是英雄古达和沙利万的攻击欲望,感觉就是为了让玩家用骨灰而增加了单挑难度。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-12-25 12:43
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                翻滚笨重…你选的什么角色开局?是不是超重了?


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-12-25 12:54
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                  翻滚沉重可能是超重了,防反可练可不练,理论上来说翻滚/弹反二选一,大部分情况都可以搞定


                  IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2022-12-25 13:00
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                    法环基本不能攻守转换吧,全靠身法


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-12-25 13:05
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                      摇铃,打boss叫人没啥不光彩的,这本来就是游戏的机制


                      IP属地:天津12楼2022-12-25 13:14
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                        魂类都是一样的吧,记住所有招式做出对应措施就完了。这作最让人深刻的还是开局的大树守卫,恶兆和双石像鬼,其他的因为能刷钱的缘故印象都不深刻。老葛和黑剑血太少是败笔


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-12-25 13:19
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                          脱光了翻滚


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2022-12-25 13:21
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                            看看你的负重有没有在70%以上,在的话就脱点衣服或者武器


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-12-25 13:38
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