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我認為劉邦很強,對得起他的價格(下面附有原因及裝備配搭l

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首先,我是不太理解為甚麼吧裏的人普遍不認為劉邦強,而我上次的2.8版本評測帖子下面也有不少人反對我認為劉邦強的觀點,可能是我的說明不足,這次我會從各個方面分晰,首先,在jjc裏,劉邦確實發揮的不好,這點我是承認的,因為劉邦沒有暴擊,單體傷害較低,追求的是霸王的傷害,就是要每下都盡量觸發霸王才能達到較高的傷害,而jjc的電腦操作不會以觸發霸王作為優先級,電腦操作反而放大了劉邦對單傷害不足的問題,劉邦這個將擅長打小怪,清怪效率很高,但面對boss會變得很無力,在boss防禦力高的情況下,劉邦的濺射變得很無力,且打出較高的非濺射傷害便會造成更高的戰損,在配上各種裝備後,jjc的敵將猶如boss,故此劉邦在jjc的作用不高,是一個手操才能發揮大用的將領,但是自從某一次更新後,jjc的難度大幅下降,就是連零課能打赢對面滿課的電腦玩家,所以我覺得jjc不能作為一個衡量將領強度的模式。
接着我會介紹劉邦裝備的配搭,我唯一推薦混沌戰旗加越王劍加神農鼎這個配搭,而韓信就給桂冠加干將劍(不推薦桂冠,既沒基礎傷害加成也沒暴擊加成,穩定但上限低,而且上精銳的劉邦基礎行動力高,三點行動力作用不大),漢尼拔照樣金矛,不過干將劍換成古拉姆而已,在步兵較低基礎傷害的情況下,真接加傷害的加成最為有效,32點的傷害加了19.2%的傷害,相等於提高了一級士氣,然後,雖然劉邦的基礎暴擊較低,但這並不代表劉邦不需要暴擊,劉邦的霸王讓他打主動輸出能發揮出最好的效果(指揮官技能的輸出期望是1.328125,韓信天賦的輸出期望是1.875,劉邦霸王的輸出期望是2,而且劉邦的清兵效率更高,所以把更強的輸出裝給劉邦而不給韓信是可行的,畢竟兩將都沒有暴擊),同時拿劉邦作肉盾用是不理想的,他需要的是打出最大的主動輸出,然後靠大盾牆和建柵欄來減傷(注意,大盾牆的觸發並不會顯示圖標),因此高暴擊和基礎傷害對於劉邦這個輸出位來說是必需的,而越王劍恰好提供了這兩個加成,而且還是裝備欄裏最高的18%加成,加上混沌戰旗的10%暴擊率和20%暴傷,讓劉邦成為了一個上限高下限低的將,而要減低越王劍沒有士氣高昂帶來的負增益,我們需要手操來彌補這個問題,我們可以把其他將移動到劉邦身邊來防止夾擊,適當操作的話,根本不可能被六圍,再高級一點的操作更能防止夾擊,只要你不作死在沒有其他將的跟隨下把劉邦衝進人堆裏就會出現問題,一般劉邦在士氣單降的情況下傷害還是可觀的,在旗子方面,除征服外,我不推薦用光明旗,反而混沌戰旗是更好的選擇,給了劉邦必要的暴擊和暴傷,在精銳的和行軍技能的加持下,光明戰旗的6點行軍並不是那麼必要,況且讓劉邦衝進人堆裏並不是一個好計劃,然後就是回血的功能,重步沒羅馬軍團能抗,血量較低,讓那12%回血的功能較差,然後那12%的回血是以打死敵人的前提來回血,不帶混沌旗打不死敵人怎麼回血,更重要的是,劉邦本質上不是抗傷的,進攻上有伏擊和大盾牆來保血,已經有步將裏最好的生存能力,光明戰旗和黑暗戰旗給抗線的步將和弓將會更好。
然後就是神器裏的神農鼎,我為甚麼選這個呢?因為步兵的主動攻擊能力較騎兵和弓兵差,所以步兵吸血回血的能力較差(劉邦的濺射並不能回血,且單體傷害較低),反而固定的回血對步兵是最有效的,而神農鼎就有一個很強的固定回血效果,在這裏我不推薦阿盾,因為阿盾的士氣和越王劍的機率觸發士氣上升重疊,造成浪費,而且高防禦力的阿盾配合高血量加成的龍盾和奧頭有更好的效果,配合沒血量加成的越王劍效果效差,此外,我也不推薦配眼睛,一是因為很多人沒買,二是因為謠言的效果更適合弓將,三是因為劉邦在暴擊率不超過50%的情況下過度加強士氣的情況下暴傷的效果較低,配混沌旗也是沒選擇之中唯一加傷的選擇,而雖然眼睛有75點的回血,但配合吸血和連擊,神農鼎反而有更好的回血功能,讓劉邦即使在沒有帶龍盾的情況下光靠神農鼎,大盾牆和伏擊打出極佳的保血效果,然後就是不推薦用劉邦上騎或弓,在升滿能力點後,你會發現劉邦雖然最高可以點滿8點弓兵點數,但他的弓兵點數其實最高只能點滿7點,然後就是技能方面,上騎兵和弓兵既沒遊擊也沒暴擊,是要怎麼玩,並沒有任何優勢,不推薦
下圖分別展示了劉邦打神怪和重甲兵的傷害,還有我劉邦的榮耀之路徽章配搭和等級,說明劉邦的傷害並不低,並不是吧裏所說的牛頭人,而且劉邦滿士氣還可以打出更高的傷害,劉邦打弓的濺射傷害甚至比牛頭人打弓的非濺射傷害還要高一點,最後就是兵種,也是最重要的一點,我覺得e社就是看吧友說步兵傷害不足才給步兵加上霸王的,而且他在有永久五編戰力的加持下更有保持穩定不低的傷害,而劉邦作為漢將理所當然就拿到了漢兵裏最強的步兵兵種-重步,儘管這可能讓劉邦在傷害上有所不足,但這能避免劉邦搶了龐培,馬略,步指或斯巴達的兵種,讓他的重步必定能上精銳,然後,劉邦的漢重步的攻擊方式是穿刺,相比羅馬軍團的揮砍能在對付輕甲時有更高的傷害,比羅馬軍團的揮砍對無甲的傷害更高的效果更好,這是由於遊擊裏的遊戲裏輕甲兵的數量遠比無甲兵的數量多,整個遊擊只有投石兵,角鬥士和部份神怪和boss是無甲,這在某程度上也提升了他的實力,其次,我覺得我們不能拿劉邦去和漢尼拔比較,因為那是不現實的,你不可能拿步兵去和騎兵比較,因為步兵的傷害是絕對低於騎兵的,你去說劉邦傷害不行,要加強到漢尼拔的級別才會買是不可能的,因為這樣會嚴重破壞遊戲的平衡,一個步兵怎麼可能有騎兵的傷害又有步兵的反擊傷害,拿劉邦去和斯巴達,龐培,步指和維托這些步將去比才是正確的,這樣一比,劉邦便是最強步將,劉邦的漢重步就算是打非神怪重甲,也有400-600的傷害,打一下輕甲神怪更有800-1200的傷害,是獨眼巨人和獸人投矛手的克星,在現在強的輕甲神怪滿天飛的情況下,劉邦也能在史詩戰爭裏很好的發揮他的實力,何況現在只有一個boss是重甲,所以說劉邦和斯巴達是沒衝突的,斯巴達和漢尼拔打重甲,也只能打重甲,有時或者能打無甲,很好用,劉邦打輕甲無甲,必要時打重甲,各有各的作用,沒有衝突,不然劉邦同是斯巴達的兵種又會有人說劉邦搶了斯巴達的地位,讓之前課同樣價格的斯巴達的人亏大了,總結來說,斯巴達是單體最強步將,而劉邦則是群傷最強步將,劉邦的清兵效率更高,略勝一籌。










IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2022-12-23 22:56回复
    在史詩戰爭中,除獸人巨錘兵和比蒙巨獸外
    最巨威脅的是獨眼巨人和獸人投矛手和阿努比斯,它們都是輕甲兵且傷害突高,劉邦漢重步的穿刺恰好能很好的克制他們,但牛頭人,投石兵(基礎傷害較低),角鬥士(基礎傷害較低)和哥布林(弓兵處理或防毒)這些無威脅性的敵人根本不用去主動打,削弱了羅馬軍團揮砍的效用,另外,野蠻人王,遠古巨人這些最巨威脅性的boss羅馬軍團又無力對付,所以劉邦漢重步的穿刺全方面優於羅馬軍團的揮砍


    IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2022-12-24 09:58
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      2026-06-06 10:22:57
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      補充:龐培和維托的比較類似於斯巴達和劉邦的比較,龐培和維托都是免費,而斯巴達和劉邦的價格相同,龐培和劉邦皆有腿無暴擊,但他們有另一個優勢,龐培的指技有1.328125的傷害期望,連同反擊,維托只有1.25的傷害期望,劉邦的霸王有2的傷害期望,斯巴達的暴擊的傷害期望和維托一樣都是1.25,劉邦和龐培的兵種都是用來抗的 ,而維托和斯巴達的兵種都是蠻勇,在這麼少的差距下,龐培和維托仍分得難分難解,為甚麼這麼大傷害期望優勢的劉邦不能優勝於斯巴達呢?


      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2022-12-24 10:20
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        首先,我是不太理解为什么吧里的人普遍不认为刘邦强,而我上次的2.8版本评测帖子下面也有不少人反对我认为刘邦强的观点,可能是我的说明不足,这次我会从各个方面分晰,首先,在jjc里,刘邦确实发挥的不好,这点我是承认的,因为刘邦没有暴击,单体伤害较低,追求的是霸王的伤害,就是要每下都尽量触发霸王才能达到较高的伤害,而jjc的电脑操作不会以触发霸王作为优先级,电脑操作反而放大了刘邦对单伤害不足的问题,刘邦这个将擅长打小怪,清怪效率很高,但面对boss会变得很无力,在boss防御力高的情况下,刘邦的溅射变得很无力,且打出较高的非溅射伤害便会造成更高的战损,在配上各种装备后,jjc的敌将犹如boss,故此刘邦在jjc的作用不高,是一个手操才能发挥大用的将领,但是自从某一次更新后,jjc的难度大幅下降,就是连零课能打赢对面满课的电脑玩家,所以我觉得jjc不能作为一个衡量将领强度的模式。
        接着我会介绍刘邦装备的配搭,我唯一推荐混沌战旗加越王剑加神农鼎这个配搭,而韩信就给桂冠加干将剑(不推荐桂冠,既没基础伤害加成也没暴击加成,稳定但上限低,而且上精锐的刘邦基础行动力高,三点行动力作用不大),汉尼拔照样金矛,不过干将剑换成古拉姆而已,在步兵较低基础伤害的情况下,真接加伤害的加成最为有效,32点的伤害加了19.2%的伤害,相等于提高了一级士气,然后,虽然刘邦的基础暴击较低,但这并不代表刘邦不需要暴击,刘邦的霸王让他打主动输出能发挥出最好的效果(指挥官技能的输出期望是1.328125,韩信天赋的输出期望是1.875,刘邦霸王的输出期望是2,而且刘邦的清兵效率更高,所以把更强的输出装给刘邦而不给韩信是可行的,毕竟两将都没有暴击),同时拿刘邦作肉盾用是不理想的,他需要的是打出最大的主动输出,然后靠大盾墙和建栅栏来减伤(注意,大盾墙的触发并不会显示图标),因此高暴击和基础伤害对于刘邦这个输出位来说是必需的,而越王剑恰好提供了这两个加成,而且还是装备栏里最高的18%加成,加上混沌战旗的10%暴击率和20%暴伤,让刘邦成为了一个上限高下限低的将,而要减低越王剑没有士气高昂带来的负增益,我们需要手操来弥补这个问题,我们可以把其他将移动到刘邦身边来防止夹击,适当操作的话,根本不可能被六围,再高级一点的操作更能防止夹击,只要你不作死在没有其他将的跟随下把刘邦冲进人堆里就会出现问题,一般刘邦在士气单降的情况下伤害还是可观的,在旗子方面,除征服外,我不推荐用光明旗,反而混沌战旗是更好的选择,给了刘邦必要的暴击和暴伤,在精锐的和行军技能的加持下,光明战旗的6点行军并不是那么必要,况且让刘邦冲进人堆里并不是一个好计划,然后就是回血的功能,重步没罗马军团能抗,血量较低,让那12%回血的功能较差,然后那12%的回血是以打死敌人的前提来回血,不带混沌旗打不死敌人怎么回血,更重要的是,刘邦本质上不是抗伤的,进攻上有伏击和大盾墙来保血,已经有步将里最好的生存能力,光明战旗和黑暗战旗给抗线的步将和弓将会更好。
        然后就是神器里的神农鼎,我为什么选这个呢?因为步兵的主动攻击能力较骑兵和弓兵差,所以步兵吸血回血的能力较差(刘邦的溅射并不能回血,且单体伤害较低),反而固定的回血对步兵是最有效的,而神农鼎就有一个很强的固定回血效果,在这里我不推荐阿盾,因为阿盾的士气和越王剑的机率触发士气上升重叠,造成浪费,而且高防御力的阿盾配合高血量加成的龙盾和奥头有更好的效果,配合没血量加成的越王剑效果效差,此外,我也不推荐配眼睛,一是因为很多人没买,二是因为谣言的效果更适合弓将,三是因为刘邦在暴击率不超过50%的情况下过度加强士气的情况下暴伤的效果较低,配混沌旗也是没选择之中唯一加伤的选择,而虽然眼睛有75点的回血,但配合吸血和连击,神农鼎反而有更好的回血功能,让刘邦即使在没有带龙盾的情况下光靠神农鼎,大盾墙和伏击打出极佳的保血效果,然后就是不推荐用刘邦上骑或弓,在升满能力点后,你会发现刘邦虽然最高可以点满8点弓兵点数,但他的弓兵点数其实最高只能点满7点,然后就是技能方面,上骑兵和弓兵既没游击也没暴击,是要怎么玩,并没有任何优势,不推荐
        下图分别展示了刘邦打神怪和重甲兵的伤害,还有我刘邦的荣耀之路徽章配搭和等级,说明刘邦的伤害并不低,并不是吧里所说的牛头人,而且刘邦满士气还可以打出更高的伤害,刘邦打弓的溅射伤害甚至比牛头人打弓的非溅射伤害还要高一点,最后就是兵种,也是最重要的一点,我觉得e社就是看吧友说步兵伤害不足才给步兵加上霸王的,而且他在有永久五编战力的加持下更有保持稳定不低的伤害,而刘邦作为汉将理所当然就拿到了汉兵里最强的步兵兵种-重步,尽管这可能让刘邦在伤害上有所不足,但这能避免刘邦抢了庞培,马略,步指或斯巴达的兵种,让他的重步必定能上精锐,然后,刘邦的汉重步的攻击方式是穿刺,相比罗马军团的挥砍能在


        IP属地:中国香港来自Android客户端18楼2022-12-24 12:53
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          对付轻甲时有更高的伤害,比罗马军团的挥砍对无甲的伤害更高的效果更好,这是由于游击里的游戏里轻甲兵的数量远比无甲兵的数量多,整个游击只有投石兵,角斗士和部份神怪和boss是无甲,这在某程度上也提升了他的实力,其次,我觉得我们不能拿刘邦去和汉尼拔比较,因为那是不现实的,你不可能拿步兵去和骑兵比较,因为步兵的伤害是绝对低于骑兵的,你去说刘邦伤害不行,要加强到汉尼拔的级别才会买是不可能的,因为这样会严重破坏游戏的平衡,一个步兵怎么可能有骑兵的伤害又有步兵的反击伤害,拿刘邦去和斯巴达,庞培,步指和维托这些步将去比才是正确的,这样一比,刘邦便是最强步将,刘邦的汉重步就算是打非神怪重甲,也有400-600的伤害,打一下轻甲神怪更有800-1200的伤害,是独眼巨人和兽人投矛手的克星,在现在强的轻甲神怪满天飞的情况下,刘邦也能在史诗战争里很好的发挥他的实力,何况现在只有一个boss是重甲,所以说刘邦和斯巴达是没冲突的,斯巴达和汉尼拔打重甲,也只能打重甲,有时或者能打无甲,很好用,刘邦打轻甲无甲,必要时打重甲,各有各的作用,没有冲突,不然刘邦同是斯巴达的兵种又会有人说刘邦抢了斯巴达的地位,让之前课同样价格的斯巴达的人亏大了,总结来说,斯巴达是单体最强步将,而刘邦则是群伤最强步将,刘邦的清兵效率更高,略胜一筹。


          IP属地:中国香港来自Android客户端19楼2022-12-24 12:54
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            我只能說,我不是滿課,你要用步和騎去比我就真的沒辦法,劉邦其實已經該有的都有了,有霸王,有行動力,有高生存能力,還有25%連擊,難道你想他有韓信的50%連擊 ,不可能的,劉邦不是騎兵,是絕對沒法有騎兵的80%連動,這不是一個公平的比較,斯巴達有重擊你就直接無視掉步兵和騎兵的差別了?所以你直接去比會讓我覺得你不是想好好討論,劉邦下限不高,但上限高,冒頓下限高,但上限低,精銳主要帶來的行動力,冒頓拿不到精銳就是比阿提拉走得慢,可能滿課追求的是高下限而非高上限,這樣的話我們的方向就不同了,其實弓指的混沌戰旗可以用墨丘利戰旗代替,還能加行動力,混沌戰旗給冒頓也能有不錯的效果,越王劍是偽高昂,不搶士氣,給阿提拉是你主觀的看法,不干涉,阿提拉有16%的回血我倒是不明白你為甚麼給阿提拉神農鼎,也是可以拆下來的,凱撒標槍能拿精銳都沒士氣?你說斯巴達有專屬戰旗,我也能說劉邦也有自身的優勢,劉邦的天賦已經自帶霸王永遠五編,還可以帶旗子來進一步提高他的上限,重擊我只能說我真的不太重視,我用米弓,屋大維白嫖重甲,我用漢尼拔和維托打重甲,就不覺得不足夠,斯巴達的旗子更多的是一種綁定,讓我沒法帶其他的旗子,最後,雖然說標槍和弓騎是穿刺,但是對付獸人投矛手和獨眼巨人這麼有威脅性的高傷害敵人,可謂損敵一百自損三十,何況弓兵血量特低,這樣真的值得嗎,拿步兵或騎兵打不是更好嗎?畢竟在沒有特定對某兵種傷害加成的情況下,步克弓,弓克騎,騎克步,就這樣,沒了


            IP属地:中国香港来自Android客户端33楼2022-12-25 13:21
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