推测原来设定,强袭 0.75倍普攻不带技能~带技能2倍的人品伤害,破灭 0.75普攻不带技能~带技能1.5的人品伤害
改版后
平射巨人,平均伤害是770左右,破灭箭倒霉的时候580伤害比平射还低,580/770=0.75倍对的上老设定人品好的时候不出爆3300跟强袭最高的时候差不多了,放了一个小时技能强袭没有发现低于狂风箭的伤害的1300的,狂风箭基础比强袭稍低一下1200+
由此推测结论:
强袭箭。:改版后,技能倍率由0.75~2倍最终伤害随机,改为1带技能~2倍带技能,不会再出现比平射还低的伤害了,这个技能输出比以前高很多出门不再烧香了
破灭箭。:下限还是老样子,改版后,技能倍率由0.75不带技能~1.5倍带技能,改为0.75不带技能~2倍带技能
只是粗略反应这一现象,更详细的数据期待大神们测试

改版后
平射巨人,平均伤害是770左右,破灭箭倒霉的时候580伤害比平射还低,580/770=0.75倍对的上老设定人品好的时候不出爆3300跟强袭最高的时候差不多了,放了一个小时技能强袭没有发现低于狂风箭的伤害的1300的,狂风箭基础比强袭稍低一下1200+
由此推测结论:
强袭箭。:改版后,技能倍率由0.75~2倍最终伤害随机,改为1带技能~2倍带技能,不会再出现比平射还低的伤害了,这个技能输出比以前高很多出门不再烧香了
破灭箭。:下限还是老样子,改版后,技能倍率由0.75不带技能~1.5倍带技能,改为0.75不带技能~2倍带技能
只是粗略反应这一现象,更详细的数据期待大神们测试












