上古卷轴吧 关注:1,647,654贴子:28,750,291
  • 0回复贴,共1

上古卷轴5也太好玩了吧

取消只看楼主收藏回复

我是先玩的4代,117.7小时全任务dlc通关的,部分隐藏的任务懒得去找了,能做的都做了。但总而言之,就我而言,5真的赢太多了!因为两游戏引擎用的都不一样,所以就不讨论硬件了。
1.代入感的全面升级。我四代四大公会做的说实话有丶无聊,也就是大法师自我牺牲,黑暗兄弟会内部净化这两处给我印象深刻。其他真的是感觉任务发布机器,如果不是rank提升说实话没啥动力。但是五代开局白漫城的战友团(我还不清楚是不是属于公会哦)加入时的那段宣言,真的让我感受到归属感!太热血了!感觉究其原因就是四代没有仪式感,地位的提升只是npc的一两句话。
2.难度平衡。五代给我的第一感觉就是“好简单啊”,我是开生存模式+专家难度,再往上一点应该是游戏的最困难难度了吧,但仍然非常强简单相较于四代。初体验时,我震撼于我居然可以两刀砍死一个npc!我召唤出来的npc居然可以单杀敌对npc!残血治疗术居然可以回满!地牢不用夜视居然可以看清!弓箭居然不是装饰物!等等。。。提一嘴,我四代难度条拉的一半。。。
3.随从系统优化。实话实说,四代随从系统是装饰物,因为四代有谜一样的仇恨判定!如果战斗中不小心误伤了友方npc,哪怕是你自己的召唤物,他都大概率会攻击你!这就导致四代随从基本无用,因为一旦误伤,你就多了个敌人,不如自己去。
其实五代优化还有很多。。。比如寻路。。。负重。。。等等。。。
总而言之,五代我一口气玩了10小时,乐此不疲。这让我了解到,如果不是可以考古,不然四代真的不推荐,五代赢太多了。





IP属地:新疆来自Android客户端1楼2022-12-21 10:57回复