首先是运营,除非有特化的英雄海克斯or某些相性非常好适合某个阵容的海克斯,不讨论极端胡或者不胡,大部分情况下:
1.开局的装备选择
大腰带!大腰带!大腰带!
锁子甲!锁子甲!锁子甲!
(原因:这个版本,由于法强和攻击变成百分比,导致基础很重要,所以这个版本前期其实是星级>>>装备的,甚至于某些棋子哪怕完美装备,也没有两星来得重要)
大腰带,运气不是太差,狂徒基本50%是有了,锁子甲,运气不是太差,板甲基本50%是有了
请前期先不要管什么后排装备,无脑做狂徒板甲就行,最好是狂徒*2+板甲,或者狂徒+板甲*2
2.开局棋子+羁绊的选择
1-3不谈,不过有一点,如果有心仪的阵容,那么场上请放满你想玩的阵容或者羁绊的棋子,这样英雄海克斯大概率会刷出来的,当然正常海克斯可能依旧随即
这里你可以拿的棋子有
(1)三源魔道过渡路线:艾希+鳄鱼+天使+蔚+ez+亚索
应该可以凑成三源+两斗+三魔道+两情报,这基本上是前期阵容的天花板级别了,只要全部两星,连胜到3-4阶段是没有任何问题的,之前说了,装备不管后排,只管往狂徒+板甲做,只有有了这两件装备,才去考虑其他装备,第三件我推荐轻语,当然一般情况下如果有狂徒了,轻语和板甲的配件都各有一件的话,那么选择板甲,如果板甲配件没有,轻语配件有,那么可以选择先做轻语再做板甲
该阵容核心装备 狂徒→板甲→轻语
以该过渡阵容,脸不是太黑,那么中间还可以收魔道,贪多多少看自己血量,一般情况下,4-5阶段看情况贪,血量低于50点谨慎贪,低于30请收手吧!
太顺的话,就后期转95,一般顺的话,可以转成平民枪,不过只是备战席放2个轮子妈+鸡哥备用,除了最终阵容能用到,过渡期他们基本只配吃冷板凳,如果环境太糟糕的话,那么随缘1星凑基本也是无所谓的。
具体:
巨难「S平民枪」无限奶+控+经济+回蓝+拉大战力差!「云顶之弈S8怪兽来袭」「金铲铲之战怪兽入侵」_哔哩哔哩bilibili
https://www.bilibili.com/video/BV1LG411K7B9/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=c6a797ad76b416d43f9459a4353c4fe7以上很详细了,就不详细赘述,大概玩下来的感觉是,只要前期装备对,棋子有2-3个能够在不d的情况下2星的话,过渡很强,中后期转了之后也很强,特别是大后期基本只能d出一张莎米拉的情况下,不过这个阵容的核心缺点就是,如果你运营上了8,被人家7级d光了莎米拉,那么这个阵容雪崩,莎米拉对这个阵容来说,就是刚需,解决办法,要么不吃利息早点上人口抢D(不过很多时候我早2抢D也D不出一张),要么就直接转成怪兽平民,反正前面也说了,莎米拉只刚需一件轻语,轻语给阿尔卑斯,法系核心变成女枪or龙王,龙王>女枪,核心就是青龙刀,其他法系装备随意,个人比较喜欢青龙刀法爆,最后一件看缘分,所以该阵容我的装备路线一般是
狂徒→板甲→轻语→各种法系装备(青龙刀→法爆→帽子=大天使=巨杀)→缘分给装备了
(2)超英过渡路线:三超英+轮子妈+鸡哥,后面凑各种吉祥就行
以上阵容,赌的不说,过渡的话,全两星阵容,强度一般
吉祥不用挑,谁先2星用谁,前期一般狗头,后面老牛,基本上是开4吉祥居多,有转职+努努会考虑六吉祥
过渡期的话,全两星强度真不高,这阵容拿装备得一件前排一件后排,轮子妈要吃点装备,不然这阵容基本很难打出输出,全是肉,轮子妈没装备,对拼相同的质量阵容,普遍落于下风
当然塞纳来的早的话,也可以选择给塞纳装备,以后平替枪手,虽然我一直觉得塞纳各种假赛,但是从战后的数据上来看,讲道理塞纳吃装备打出的输出,会比轮子妈高不少,很奇怪的棋子
(3)斗士过渡路线:也是谁两星上谁,星级大于羁绊,很重要的,我打了一天才意识到这个版本的问题
两斗→两斗两枪(最稳的过渡,实在没有就单挂怪兽或者其他决斗,强度会差很多)→四斗两枪
当然以上仅仅只是过渡,到4阶段这个过渡会被打成**,个人觉得别开4斗最好,中间插个吉祥超英什么的,反倒是更加能抗,不过斗士这里推荐机器人这张卡,很强,特别是英雄特化,两星带狂徒=三星机器人=以前的三星布隆,经常是大哥死了,他还活得好好的,特别建议带狂徒板甲,一个人站在前面替大家抗住一切
基本上,见下来除了以上三种,其他都挺少的,还有过渡期喜欢插怪兽牌的,也说一下好了。
龙龟:怪兽里面比较好用的就是龙龟和扎克,肉盾,不过两星以后才值得上,当然拿到英雄特化的,大部分情况下,都可以无脑上,怪兽牌都挺适合单挂的,特别是2-3阶段,有个两星龙龟,跟爹一样,全场输出对着他干,都干不死。
大眼:前期可以插一个,但是只能当作控制,输出的话,个人感觉挺乏力的,在你的阵容有肉有输出以后,再考虑差这个玩意儿吧。
大虫子:嗯,这卡让他滚远点就行了,别上,个人感觉能上这个卡,想让他有作用的,不是憨憨,就是菜菜。
扎克:2星可以平替龙龟
阿尔卑斯:轻语优先吧,这个版本各种技能加抗性的,没轻语物理根本打不动,其他的话枪转是神装,两输出+1回复即可,虽然看不懂它华丽的舞蹈,但是在4-5阶段实在没牌的话,也是可以撑死一半的天的,他的问题就和上版本的男枪一样,近战物理系,太容易吃伤害死掉了
龙王:刚开始不懂这张牌的好,后面才知道它是真的宝,甚至4费法系最强的应该就是龙王的,龙王的伤害在于稳定,哪怕没有任何装备,一场战斗2次技能都能放出来的,稳定造成2000+的伤害,和莎米拉组合,简直就是95以下的王者
稻草人:两星带装备神中神,一星的话没装备也就那样吧,没有某些人吹得那么玄乎
螃蟹:控制挺重要,最关键螃蟹的控制是以自己为中心,大概半个屏幕的海浪划过,一开始不清楚这个机制,喜欢把螃蟹放角落,后面懂了才知道,这玩意儿得放对面人多的那一列