俺来给你科普一下吧,codm和吃鸡不一样,吃鸡是缓慢流血,可以吃药恢复,使命召唤手游的使命战场模式的信号机制是:你看到你血条和护甲左边有一个信号值,这个信号值会随着你在信号接收区外的时候根据时间扣减,如果屏幕正中央的秒数到0,你血条旁边的信号值就是0了。这个时候不管你血是不是满的,护甲是不是满的,都是一个直接倒地的状态。如果你队友拉你起来,这个时候你的信号值会重新充满,秒数重计。但是血量就和你被打倒一样,需要呼吸回血。但是护甲不会掉。
如何回复信号值?
答:当你在秒数没有结束前进入圈内的时候你会发现,左下角的那个信号值会随时间回复的。
也就是说,如果你因为没进圈倒地了,你的队友堪堪进圈,他需要回复一下信号值再进来,不然毒圈会根据你本身的信号值来规定你多少秒毒死。
问:圈毒秒数根据什么规定?
答:从第一个圈开始,越往决赛圈进的时候,信号值扣减的越快,也就是秒数越少,越容易被毒死。所以毒圈越往后靠,你越需要提前进圈。
问:如何利用毒圈机制?
答:在合理的时间整个小队进入圈内,可根据经验来反架进圈的其他队伍,阻碍他们进圈,这一点在后面几个毒圈尤为好用,当然啊,你在进圈的时候也要提防其他队伍架你啦

最后祝你在使命召唤手游玩的开心,不管你的游戏体验有多差,但是还是会有好人哒,我也比较笨,但是基础的东西还是懂的,你有什么问题不明白也可以问我啦
