1.导弹基地
导弹基地看到人一窝蜂全射出去了, 一个兵也射,地面 AOE不稳定性,导致这把能不能吃纯看对面是不是有几个兄弟舍生取义分散火力。溢出伤害最高的哥,因为基础输出高,够多也就忍了,起码凑重力还是可以克服的
问题是日常残局给毒圈毒死,每次遇到都脑溢血。产值低一点每个搞两发我很多局不吃毒都可以赢的
2.凯大琳巨石
目标丢失巨石,一直在瞄准,从来没有射出一发,拿了双碰不出俩火巨像基本就是烂分。最**的单体溢出伤害,除非对面全是高质量集结部队(鸡械化就是你),不然瞄准个不停一发都射不出来,永远在准备发射状态。
蓄力时间可以砍了,不然真的没法用嗷
每回合还只能变一个炮台。哪怕你锁个兵种成长都比这烂货好, 最离谱的是填线定位的烂东西居然还是摆在后面,白瞎了高血量和护盾。
3.指挥中心
产量1回合1零件,不转化炮台,你转炮台进去也没用。
堡垒体系卡最能打的存在,但是每回合1零件凑6出一个, 这产能是在搞笑吗? 星港都可以吃炮台零件加快生产呢
到死四个大炮台,还是顶最前面。请把凯达林这个废物放前面填线,谢谢。
4.星港 除了不吃buf也没啥毛病 问题在于烂怂风暴非常吃buf
5.哨戒炮
适用于刷牌体系,我有一局3碰金死亡吃过,刷了好多炮台,存在感过低,其他情况下除了没人拿基本没有什么问题
6.离子炮
伤害溢出最高不是凯达林而是这位主, 自己输出没法解决对面主力还把你填线的炮台给吃了。
问就是狗都不用。
导弹基地看到人一窝蜂全射出去了, 一个兵也射,地面 AOE不稳定性,导致这把能不能吃纯看对面是不是有几个兄弟舍生取义分散火力。溢出伤害最高的哥,因为基础输出高,够多也就忍了,起码凑重力还是可以克服的
问题是日常残局给毒圈毒死,每次遇到都脑溢血。产值低一点每个搞两发我很多局不吃毒都可以赢的
2.凯大琳巨石
目标丢失巨石,一直在瞄准,从来没有射出一发,拿了双碰不出俩火巨像基本就是烂分。最**的单体溢出伤害,除非对面全是高质量集结部队(鸡械化就是你),不然瞄准个不停一发都射不出来,永远在准备发射状态。
蓄力时间可以砍了,不然真的没法用嗷
每回合还只能变一个炮台。哪怕你锁个兵种成长都比这烂货好, 最离谱的是填线定位的烂东西居然还是摆在后面,白瞎了高血量和护盾。
3.指挥中心
产量1回合1零件,不转化炮台,你转炮台进去也没用。
堡垒体系卡最能打的存在,但是每回合1零件凑6出一个, 这产能是在搞笑吗? 星港都可以吃炮台零件加快生产呢
到死四个大炮台,还是顶最前面。请把凯达林这个废物放前面填线,谢谢。
4.星港 除了不吃buf也没啥毛病 问题在于烂怂风暴非常吃buf
5.哨戒炮
适用于刷牌体系,我有一局3碰金死亡吃过,刷了好多炮台,存在感过低,其他情况下除了没人拿基本没有什么问题
6.离子炮
伤害溢出最高不是凯达林而是这位主, 自己输出没法解决对面主力还把你填线的炮台给吃了。
问就是狗都不用。












