我是不是一个老火影玩家,这也是第一次发帖,所以以下说法仅代表个人看法。
火影刚开始那会有一个差不多的游戏叫拳皇命运(腾讯银汉的贵物游戏)我是从那边转过来的,基本上和火影很类似的回合制格斗,那游戏我玩了好几年,弃坑转了火影。
所以我现在一看见动替身机制的就心惊胆战!因为这个口子一旦开了很容易收不住。
最一开始拳皇那边就是只有一个受击将对方弹出去的技能(可以被霸体顶掉,也不能接技能,对方还能接着连你)但是这就像是一个先河一样!
之后就出现了给自己霸体的受击技,可以接技能的受击技,可以破霸体的受击技,可以回血的受击技能,可以回气(豆)的受击技能,以连续替身三次的贵物。
这样都结果就是在这种回合制格斗游戏中完全淘汰掉了没有受击技的老角色,是完全淘汰了!不像现在的火影有技术还能玩,他是完全淘汰,因为受击技能都内卷了。那才叫稀烂的决斗场平衡!
我虽然不是一个火影老玩家,也很高兴火影免费送s忍。但是我真心希望希望大蛇丸这种机制止步于此,策划不要在做任何受击技能了,不然绝对是强度的无底洞,不要步入某些贵物游戏的后尘。

火影刚开始那会有一个差不多的游戏叫拳皇命运(腾讯银汉的贵物游戏)我是从那边转过来的,基本上和火影很类似的回合制格斗,那游戏我玩了好几年,弃坑转了火影。
所以我现在一看见动替身机制的就心惊胆战!因为这个口子一旦开了很容易收不住。
最一开始拳皇那边就是只有一个受击将对方弹出去的技能(可以被霸体顶掉,也不能接技能,对方还能接着连你)但是这就像是一个先河一样!
之后就出现了给自己霸体的受击技,可以接技能的受击技,可以破霸体的受击技,可以回血的受击技能,可以回气(豆)的受击技能,以连续替身三次的贵物。
这样都结果就是在这种回合制格斗游戏中完全淘汰掉了没有受击技的老角色,是完全淘汰了!不像现在的火影有技术还能玩,他是完全淘汰,因为受击技能都内卷了。那才叫稀烂的决斗场平衡!
我虽然不是一个火影老玩家,也很高兴火影免费送s忍。但是我真心希望希望大蛇丸这种机制止步于此,策划不要在做任何受击技能了,不然绝对是强度的无底洞,不要步入某些贵物游戏的后尘。


晚饭加
由









