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游戏里不能说“船是不是同一个”这种说法...

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游戏里不能说“船是不是同一个”这种说法...
按照设定“舰船”的两个部分【舰装】和【人形】是独立的两个部分
不存在任何形式的绑定,比如【科研】——【军部研究室】——【试验品募集】中提到了“用废弃舰装当试验品”。
也就是是说【舰装】就是【人形】的装备。
【舰装】对应的是现实存在的具体的某战舰,或者说某战舰的船体
(而【改造】的对应的对象不是【人形】而是【舰装】)
碧蓝里可以认为是 舰体报废=舰装报废=装备打坏
所以换一身装备
因此不能说“船是不是同一个”,因为“战舰”对应的是舰装不是人形的角色,角色只是使用舰装而已
如果这句话的“船”的语境的含义是具体某个舰娘角色,那人的的确确没换...而如果指的是历史原型船,那当然有区别不是同一艘
本游戏是战舰拟人为题材,因此出角色的主要依据是原型的船——即舰装原型,而非某个角色...很遗憾就是这样....所以不管舰娘是不是一样或一个人,只要原型的船不是一艘,那分别出一个角色就是天然正当的
有人或许会问,那既然表现历史原型战舰的部分是【舰装】,那角色的【人形】对应了什么?难道不重要?
不,也蛮重要(起码游戏设定里理论上蛮重要,至于黄鸡会不会作死是另一码事...)
【人形】对应的是这艘船的【模因】,点击角色的属性面板,会出现各项属性的含义。往下翻到最下面的“幸运”,这样写着“由过去的模因产生的属性”。
【人形】就是这艘船的【模因】人格化及人形化后的产物
模因这个词理解不了的话,简单粗暴的理解成“船的历史经历”也可以。
现实里舰名继承,就是带有传承前人的英勇和光荣历史等等含义。可以理解为某种含义的续写“XX号”的历史,也可以看作是这艘船作为“XX号”的模因的某种精神延续。
因此旧船和新船模因存在连续性完全可以理解
所以游戏里表现为【舰装】换了,【人形】还是过去那个人,在设定里是靠得住的
(个人理解不代表任何方面立场,若有错漏望海涵...对不同意见完全持欢迎态度....PS:为了联盟...)
........十万年资深潜水党...在此冒泡


IP属地:上海1楼2022-12-16 23:06回复


    IP属地:上海2楼2022-12-16 23:57
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      2026-01-21 17:40:47
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      来自Android客户端3楼2022-12-18 12:30
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