200小时无攻略的近乎地毯式的犁地探索,漏是肯定会漏的,但是不看攻略仅凭对话内容能想到的就这么多,实打实的干货缺点,游戏细节整体不行,想反驳就直接举别的游戏更好的例子暴力来谈就完事。
1、剧情没有。本人地毯式探索,发现本作游戏从开篇到结尾只有背景介绍,几乎没有剧情,甚至结尾那几个结局除了癫火拉妮线其他多是只改了个天空颜色,文案只改最后一句话。
看了看几个结局和结局之后的新周目开局甚至都快背下来:
落叶捎来讯息...在雾的彼岸,xxx的xxx故乡交界地,褪色者当上了艾尔登之王,开启了xxx时代!人们直呼好家伙然后继续照常问都不问就谁见你都砍你!!
敷衍,拿不到剧情奖活该拿不到,超级马里奥和仙剑七的结局都不敢有你这么敷衍。然后呢,然后玩家开启新周目,发现一共贴了几张图,玛丽卡拿烧火棍砸法环图、黑刀阴谋之夜图、约8个半神互殴图、5个褪色者的名字图,配音读褪色者名字的时候莫名提高音量,咋地了,嫌萌新还不够懵逼是吧。剧情是真垃圾,这雷打不动的,能辩的我觉得都是人才,分不清剧情和背景的差别。
如果杠精硬要把背景算作剧情,那我按照杠精的想法同理类推得到结论“英雄联盟的剧情很好”,因为去看各种介绍每个英雄都有长短篇小说去介绍,甚至游玩的时候各种皮肤的对话内容都不同。所以明白都都看出来了,背景和剧情完全不是一个东西,剧情更多的是注重此时此刻能让玩家身临其境的感觉,不管是“笑哈哈”还是“哭戚戚”亦或是愤怒“卧槽”。背景就是给你几句话,自己去脑补个宇宙出来把自己说服,顺便和观点不同的玩家吵起来转移矛盾。显然这垃圾游戏是后者偏多。
很多杠精看过别人一共花几千小时整理的攻略或者视频,认为剧情很庞大,甚至把别人的评价的“剧情极其隐晦”这种明示的缺点当成优点,这种无脑的论据反着说的人大家乐乐就行了,都懒得和他们争,一个游戏花几千小时整理的几分钟视频给你看了之后你才略懂冰山一角,还有脸夸剧情好,那这种论点就直接无视掉就行了。

2、职业分化与老婆选择,以后再细说,看看别人家的就此时无声胜有声
1、剧情没有。本人地毯式探索,发现本作游戏从开篇到结尾只有背景介绍,几乎没有剧情,甚至结尾那几个结局除了癫火拉妮线其他多是只改了个天空颜色,文案只改最后一句话。
看了看几个结局和结局之后的新周目开局甚至都快背下来:
落叶捎来讯息...在雾的彼岸,xxx的xxx故乡交界地,褪色者当上了艾尔登之王,开启了xxx时代!人们直呼好家伙然后继续照常问都不问就谁见你都砍你!!
敷衍,拿不到剧情奖活该拿不到,超级马里奥和仙剑七的结局都不敢有你这么敷衍。然后呢,然后玩家开启新周目,发现一共贴了几张图,玛丽卡拿烧火棍砸法环图、黑刀阴谋之夜图、约8个半神互殴图、5个褪色者的名字图,配音读褪色者名字的时候莫名提高音量,咋地了,嫌萌新还不够懵逼是吧。剧情是真垃圾,这雷打不动的,能辩的我觉得都是人才,分不清剧情和背景的差别。
如果杠精硬要把背景算作剧情,那我按照杠精的想法同理类推得到结论“英雄联盟的剧情很好”,因为去看各种介绍每个英雄都有长短篇小说去介绍,甚至游玩的时候各种皮肤的对话内容都不同。所以明白都都看出来了,背景和剧情完全不是一个东西,剧情更多的是注重此时此刻能让玩家身临其境的感觉,不管是“笑哈哈”还是“哭戚戚”亦或是愤怒“卧槽”。背景就是给你几句话,自己去脑补个宇宙出来把自己说服,顺便和观点不同的玩家吵起来转移矛盾。显然这垃圾游戏是后者偏多。
很多杠精看过别人一共花几千小时整理的攻略或者视频,认为剧情很庞大,甚至把别人的评价的“剧情极其隐晦”这种明示的缺点当成优点,这种无脑的论据反着说的人大家乐乐就行了,都懒得和他们争,一个游戏花几千小时整理的几分钟视频给你看了之后你才略懂冰山一角,还有脸夸剧情好,那这种论点就直接无视掉就行了。

2、职业分化与老婆选择,以后再细说,看看别人家的就此时无声胜有声











