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有个想法,如果把墓指禁了,会不会更多地增加md环境的交互性

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禁了墓指也就意味着灰和g等手坑的通过率更大,而且让前后手玩家之间的差距进一步缩小,这样md也就不是单纯的扔硬币游戏了。某些后手的卡组,比如电子龙也会登场,这样的话环境会不会变的更好。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-12-15 22:22回复
    我反对


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-12-15 22:33
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      2025-05-21 01:34:19
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      灰不是无敌了,烙印死不死?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-12-15 22:36
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        后手6手,t2不抽卡


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-12-15 22:39
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          带指就是为了杀g,谁掏g谁无敌了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-12-15 22:41
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            那可能直接比卡组韧性了。我闪刀现在就是不带指的,手坑优先级狂涨,2+1指还行,也不会太过


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-12-15 22:53
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              墓指限一可能性有的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-12-15 23:12
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                那就全员白银城神碑了


                IP属地:山东8楼2022-12-15 23:14
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                  2025-05-21 01:28:19
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                  先手五盖到你,未尝不是一种交互性


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2022-12-15 23:51
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                    那还玩个屁哦


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-12-16 00:01
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                      墓指的存在本身就是一种交互


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-12-16 01:58
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                        你觉得指后手没用啊?


                        IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2022-12-16 03:28
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                          当年没有指名者的时候,除非两边都是5盖到你,不然谁的G通过谁赢。要禁墓指,先禁G


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-12-16 08:38
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                            我认为灰琉璃就应该设计成此卡不能被无效才有互动性


                            IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2022-12-16 09:27
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                              2025-05-21 01:22:19
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                              先手做完场,然后抽卡丢g,到你玩游戏王了


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-12-16 09:29
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