前言:新剧本没有时间限制,难度来自于市场变化,且金牌有个反人类的要求——卖出50wt货物,所以我们祭出秘技——睡觉大法。
具体操作:
要想富先种树,开局种树造木板。由于木板生产成本极其低下,无论市场如何变化,都是稳赚不赔。所以把木板产量拉满,把npc卖的两张伐木小屋的卡用上,产量拉到120~150t/s,全部船卖木板。人口解锁方面临时工够劳动力就行,劳工够产砖就行。记得把库存扩容到七八百。
期间啥你有信件啊,地图随机掉落物品啊都不用管。把消防局警局医院造上防止意外事件,然后开3倍速挂机去睡觉。
第二天爬起来你会发现,你的钱基本用不完了,金牌的要求也达到了。接着也不要急着做主线任务,先把生产线解锁,就按沙盒模式玩就好了,不用管剧本本身的任何东西。把人口开到6000艺术家解锁踏板车生产线,解锁以后把其他多余的艺术家全杀了只留几百个维持剧本本身要求的生产线的人员,之前堆艺术家人口需求的那些生产线也全拆了。
最后就简单了,剧本任务和勋章要求是啥你就照着做就好了,做完结束收工。
具体操作:
要想富先种树,开局种树造木板。由于木板生产成本极其低下,无论市场如何变化,都是稳赚不赔。所以把木板产量拉满,把npc卖的两张伐木小屋的卡用上,产量拉到120~150t/s,全部船卖木板。人口解锁方面临时工够劳动力就行,劳工够产砖就行。记得把库存扩容到七八百。
期间啥你有信件啊,地图随机掉落物品啊都不用管。把消防局警局医院造上防止意外事件,然后开3倍速挂机去睡觉。
第二天爬起来你会发现,你的钱基本用不完了,金牌的要求也达到了。接着也不要急着做主线任务,先把生产线解锁,就按沙盒模式玩就好了,不用管剧本本身的任何东西。把人口开到6000艺术家解锁踏板车生产线,解锁以后把其他多余的艺术家全杀了只留几百个维持剧本本身要求的生产线的人员,之前堆艺术家人口需求的那些生产线也全拆了。
最后就简单了,剧本任务和勋章要求是啥你就照着做就好了,做完结束收工。













