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DIY文明: 商, 按照和而不同设计

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玩hd后迷上了宗辅, 但老秦玩宗辅总有点难受, 按照神话色彩比较浓烈的商朝设计了一个宗辅, 给个评价吧hhh
等过几天有空, 争取能对着B站教程做出来
文明: 商
文明能力: 黑色祀仪
建造者在区域上可执行祭祀行动, 所在区域的相邻加成+1.5, 行动后建造者消失. 建造者每剩余1次行动力, 获得6点科技值和信仰值. 如果在本城第一次祭祀, 区域上限+1.
特殊区域: 玄鸟祭台
取代区域圣地, 建造花费更少(60锤). 相邻加成固定为+3( 可通过黑色祀仪提高 ). 提供等同于相邻加成的科技值( 不与宾根叠加 ). 每回合产出4点大预言家点数, 2点大科学家点数.
特色单位: 青铜战车
取代重型战车, 拥有更高战斗力 ( 33力 )和更高速度(3速). 与青铜剑客相邻时额外+7力.
特色单位: 青铜剑士
取代剑士, 解锁更早( 铸铜术解锁 ). 无需铁. 消耗生产力更低( 50锤 ), 战斗力更低 ( 33力 ), 与青铜战车相邻时移动力+1.
领袖1 商穆王: 征夷
每有一座玄鸟祭台, 战斗力+2. 占领城市后, 市中心出现一个建造者.
领袖2 商汤: 天命
初始解锁占星术. 玄鸟祭台建造完成后, 获得一个建造者.


IP属地:广东1楼2022-12-14 19:56回复
    没玩过和而不同 放原版里面过于超模
    加相邻加成那个技能是只能进行一次还是无上限啊


    来自Android客户端2楼2022-12-15 18:44
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      2025-11-13 07:07:17
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      不感兴趣
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      挺有趣而且反映一部分我所知的商朝文化,怎样玩到它呢


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-12-15 18:54
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        太变态了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-12-16 00:31
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          虽然我和而不同玩的少,但是这个半价圣地和送一个区域再怎么样强度也不低了吧。基本上双领袖都是t0了。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-12-16 09:03
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            强度先不说,倒是挺符合商朝特色


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-12-16 09:44
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              插眼,做好了感觉很好玩


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2022-12-16 11:14
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                我略微会一点mod,觉得,建造者加相邻加成的这个效果无法实现


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-12-24 11:26
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                  2025-11-13 07:01:17
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                  脑测一下,感觉过于超模。建议移除半价特色区域,效果改成普通圣地触发。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-12-27 12:59
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                    数据不改动直接上线的话,可以参考一下b站利牙菠萝最近打的一个宗艺金阁寺河神堆住宅区高棉,脑测一下玩法几乎可以照搬,但是你这个滚起来快很多很多


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-12-27 13:09
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