无论新区老区,初衷只有一个:体验游戏。
“体验”无非就三个方面,一是没体验过的新鲜感,二是养成的成就感,三是游戏天生的社交属性。
就“新鲜感”而言,天书游戏内容就这些(剧情、人物、宠物、副本、活动之类的),该出的都出的差不多了,而且所有的区都是同步的,不存在建号多少天或达到多少级才开启什么功能(手游惯例),所以新区老区都一样。
就“成就感”而言,从一开始打不过,到一步步慢慢变强之后能打得过,“成就感”慢慢就有了。获得“成就感”的过程需要付出时间和金钱,获得“成就感”的快慢与时间和金钱成正比。时间是平等的,为了快速获得“成就感”,那就只能氪金。新区和老区相比,因为人少资源少,所以资源更贵,自然而然氪金的成本更高。
就社交属性而言,新区商人多,玩家少。你的目的是玩游戏,商人的目的是赚钱,所以成不了朋友。而新区玩家又容易流失(可能因为人气、物价之类的),所以小团体也不稳定。
所以,去新区还是老区,理智分析一下就知道怎么选择了。
“体验”无非就三个方面,一是没体验过的新鲜感,二是养成的成就感,三是游戏天生的社交属性。
就“新鲜感”而言,天书游戏内容就这些(剧情、人物、宠物、副本、活动之类的),该出的都出的差不多了,而且所有的区都是同步的,不存在建号多少天或达到多少级才开启什么功能(手游惯例),所以新区老区都一样。
就“成就感”而言,从一开始打不过,到一步步慢慢变强之后能打得过,“成就感”慢慢就有了。获得“成就感”的过程需要付出时间和金钱,获得“成就感”的快慢与时间和金钱成正比。时间是平等的,为了快速获得“成就感”,那就只能氪金。新区和老区相比,因为人少资源少,所以资源更贵,自然而然氪金的成本更高。
就社交属性而言,新区商人多,玩家少。你的目的是玩游戏,商人的目的是赚钱,所以成不了朋友。而新区玩家又容易流失(可能因为人气、物价之类的),所以小团体也不稳定。
所以,去新区还是老区,理智分析一下就知道怎么选择了。












