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关于新装备,小氪玩家说两句

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先贴个氪条
我之前也玩过其他mmo手游,玩的最多的应该是楚留香,又叫一梦江湖,玩到最后可能花了有个20w左右吧,为什么幻塔出了没多久我就弃坑一梦了呢,因为我觉得幻塔的氪金点很浅,没错,相比其他mmo,幻塔的氪金点确实少的可怜,唯一和数值有关的只有武器和意志。上一个这样的游戏还是原神,但是原神那样的单机实在是玩不下去。市面上大部分二游也是偏单机所以接触的第一款二次元抽卡的手游是有mmo属性的幻塔。我先说说我为什么喜欢幻塔,1是因为这游戏养成比较轻度,不用钻研怎么堆各种冗杂战力系统的数值,如果追求强度只需要氪一套6+3武器足矣,相比天刀一梦这些,幻塔甚至属于明码标价且价格便宜(一梦随便一个系统氪毕业可能得几十万)。2是因为这游戏日常要求低,因为数值系统简单,所以真正重要的资源只有墨晶和赤核凭证,所以没有很重的日常周常压力。甚至一个月不做日常都和其他人没什么差距,当初我玩一梦江湖时,为了资源天天必须像上班一样上号,时间长了感觉到的只有累,已经没有肝游戏的乐趣了。3是这游戏没有玩家对立,没有帮派之间的矛盾。这游戏最大的玩家对立可能只是贴吧里的四系大战,但是也就看个乐子,游戏里因为并没有强制参加的pvp活动,pvp不与战力和资源挂钩,没有野外开红。所以玩家也没有对立的情况。


IP属地:德国来自Android客户端1楼2022-12-12 18:09回复
    有人说过,mmo游戏必将衰落,其实根本原因就是上面三点,国产mmo大部分都逃不开我上面说的三点,无限的氪金,做不完的日常,玩家之间打不完的架,不是说这样的游戏不好玩,是一个正常需要上班上学的人,根本没时间这样去玩一款游戏。你可以发现,这样的游戏开服还好,等到游戏中后期还在玩的,要么是靠这游戏挣钱的dl和商人,要么就是不缺钱不用上班的人,学生党和工作党很少,就算有学生党和工作党玩,也就是冲着情怀当个咸鱼,很难有很好的体验。


    IP属地:德国来自Android客户端2楼2022-12-12 18:14
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      2026-05-12 10:33:21
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      但是幻塔不一样,幻塔虽然是mmo,但是好像走了一条其他国产mmo都没走的路,我以为我在幻塔看到了新一代mmo该有的样子,也对国产mmo又抱有了一点希望,所以无论开服至今,ch出什么幺蛾子,我都希望这游戏越来越好,说是养成类游戏一点不为过,因为作为一个喜欢mmo的玩家,不夸张的说我在幻塔身上看到了mmo从小众变成大众化的希望,如果幻塔这样的形式成功了,以后的国产mmo也会想着分一杯羹,也会做这类型的mmo,再加上所谓元宇宙都概念,mmo类游戏崛起也不是不可能的事。但是我今天看到新装备系统之后,心直接凉了半截。因为我在这个新系统里,看到了之前玩过游戏的影子,氪无止境。我希望都新装备系统是玩家可以有个长远的目标,比如通过日常积累慢慢的有一套毕业装备,而不是像现在这样全凭运气。结果你倒好,直接给整出来个装备强化系统,材料可以无限购买的装备强化系统。强满了可以加将近一倍的攻击,我不知道ch到底哪来的勇气,说真的如果我想那样氪金,一梦江湖天刀之类的游戏比你游好玩都多,我在那里面氪几十万,pvppve都能出尽风头。那些游戏的玩法也远比幻塔好玩,我为什么要来玩幻塔呢?幻塔的ch是真的搞不明白自己家游戏受众到底是什么群体占多数,还是你真指望靠着几个养服大佬撑流水?


      IP属地:德国来自Android客户端8楼2022-12-12 18:26
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        说实话,开服的幻塔可能也会有很多所谓的养服大佬,毕竟是mmo游戏,开服初期不缺想要尝试的老板,但是你游已经开服一周年了,现在剩下的认不都是和我一个心态,冲着你游不用大氪就能玩的舒心,冲着不用过多的和各种玩家打交道不用参与复杂的玩家和帮派恩怨,不用天天被日常绑架为了资源不得投入大量时间吗?你现在开一个氪金无底洞的装备系统,公告上写了材料会在人工岛商人刷新,那以后我们为了变强是不是必须每天蹲商人?开了这个头,以后的镶嵌系统,伙伴系统,宠物翅膀会不会来?会不会以后都不会有配队区分了,只要数值堆得足够高我带个白马奈都能碾压平民的版本t0配队?是不是代表着幻塔从现在宣布我从培养武器意志正式变成和其他游戏一样培养角色自身属性了?


        IP属地:德国来自Android客户端12楼2022-12-12 18:33
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          你说这游戏之前卖数值,也是偷偷摸摸不敢这么明目张胆卖,引擎眼镜炉子外骨骼还有金装说实话我也没少花钱去赌,但是这玩意随机性太大再加上上限并不高。我堆到4.2雷攻,全服最高也就4.6雷攻,装备一分钱不花的6+3可能也有将近4w。说实话这个差距完全不痛不痒,所以你之前卖数值大伙都睁一只眼闭一只眼,但是现在这个一开,不说装备数值,泰坦装备技能增伤这种词条,搞满了能加多少技能伤害?再加上数值,我都不敢想氪了和不氪能差多少,然后以后副本数值接着膨胀,让我们这些小氪中氪,一个月几百几千氪度的人也只能等着大佬带,不氪的就更不用说了。说实话现在这游戏数值已经很割裂了,我真的很难想象困边和深渊是一个游戏,仅仅几个月时间差距做出的两个副本


          IP属地:德国来自Android客户端15楼2022-12-12 18:42
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            之前的数值膨胀,虽然已经有很多人不满。但是我是抱着理解的态度去看,因为一把武器没做好导致的膨胀,我可以把他归咎于数值策划没有经验,别一直膨胀太厉害我完全能接受,说实话我对数值膨胀的容忍程度已经接近孝子的程度了,我甚至都不敢说我觉得幻塔的数值膨胀其实没什么。我都怕别人骂我晶簇,但是我觉得现在的数值膨胀是因为四系本来就不成体系,冰前段时间被骂膨胀,我单纯觉得只是因为冰拥有了完美的体系,如果时间够长各个队伍体系完整,膨胀的问题肯定会慢慢解决。但是就算我对幻塔的容忍度这么高,在看到新装备系统的第一时间只觉得这个ch恶心。因为这个系统和武器不一样,如果这个可以无限买,就是ch摆明了根本没打算控制数值,就是冲着数值爆炸去的,现在可以出强化,以后就可以出宝石精炼镶嵌,甚至以后幻塔的重点都不是武器池子,可能重点都会变成装备和宝石吧?毕竟看目前测试服的状况,洗一套毕业装备的钱可能比开服到现在所有池子加起来都贵吧


            IP属地:德国来自Android客户端19楼2022-12-12 18:53
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              还是那句话,我玩幻塔的初衷是因为对于传统国产mmo的无底洞式氪金和繁杂的数值养成感到厌倦,恰恰ch很聪明,他会用你之前投入的沉默成本来让你不舍得轻易弃坑,又用玩家之间的羁绊或者矛盾,或者帮派之间的矛盾来刺激你氪金。说实话我之前玩一梦江湖就是,说不好听点就是我对自己的角色战力狠焦虑,我整天都在想怎么氪金怎么变强,为什么我会焦虑,因为游戏里有pvp需要我参加,我不想打不过我之前可以打过的人,我不想我之前的仇人变得比我强,我也不想拖结义小团体的后腿等等等等。我相信有很多国产mmo玩家都和我一样。但是幻塔可以让我跳出这种怪圈,但是我仿佛又在幻塔身上看到了这种影子,所以如果幻塔真的有这方面的趋势,我肯定会直接退坑,不再折磨自己一遍


              IP属地:德国来自Android客户端21楼2022-12-12 19:01
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                退一万步讲,比如说玩家就是贱,诶我就是享受这种被游戏必须要肝+氪,我觉得大部分玩家也不会选择幻塔,就像上面说的一样,幻塔开服是以轻度养成mmo的姿态面向大伙的,喜欢肝+氪的该跑的早跑了。同样是肝+氪,天刀一梦江湖之类的游戏副本和pvp比你幻塔好玩一万倍,就算是花钱氪金升战力,也比你那依托答辩的随机装备系统舒心的多,所以我就是要受这个折磨,我也可能选择几万块钱买个号继续去玩一梦江湖,或者去试试天刀手游,而不是砸到你幻塔的装备系统里,明白吗?


                IP属地:德国来自Android客户端22楼2022-12-12 19:08
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                  2026-05-12 10:27:21
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                  至于所谓的能靠肝,说这个话之前建议先看看自己的外骨骼如果纯靠肝有没有一件能用的。我赌外骨骼,礼包加墨晶最少也有两三千了,也就出了一个能用的1700雷攻。那么你觉得靠他送的材料,这个所谓的泰坦装备一年时间能小毕业吗,如果能小毕业,那么你觉得一年时间,你好不容易把泰坦装备攒出来了,有没有可能已经出了鲲鹏装备,天神装备等等等等。有没有可能宝石精炼翅膀宠物也都安排上了。再说一点,为什么幻塔的炉子外骨骼眼镜这么难攒,和我上面说到的幻塔的轻度玩法是有很大关系的,举个例子,一梦江湖里系统繁多,需要的材料也繁多,所以在游戏之初这游戏就有很多日常需要做,产出的则是不同的材料。幻塔就是因为游戏初期他根本没考虑过这些材料的产出方式,所以只能塞到后面的周本深渊起源里,但是这些副本都是论周论月算次数,再加上依托答辩的随机系统,玩家甚至不能稳定提升,所以给了人一种这些位置很难做的感觉。其实一梦江湖的系统比这个更难做,但是人家每天做完任务能点两级,就算上限是100w级,人家玩家能体验到每天升两级的感觉,但是在幻塔只能看一眼胚子,然后0提升


                  IP属地:德国来自Android客户端25楼2022-12-12 19:24
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