
我的建议就是优化三系技能跟天书,使技能更匹配不同场景,单挑,群战跟副本。
比如群战每个职业都来开发个类似鬼王冷嘲热讽的技能,人越多免疫伤害次数越多,或者队友共享的祝福类技能,然后对怪无效,只限制在人多的时候增益最大化,提升各职业坦度跟配合。
单挑可以正常职业技能平衡性调整
副本系技能跟天书突出刷本的特色,比如平衡输出跟恢复力。
现在游戏群战系统死的太快了,应该提升群战中各职业的坦度跟生存能力。
或者大改下焚香,使焚香更贴近大众玩家,更愿意有人玩焚香,每队有焚香加成的队伍也能提升整体坦度,不至于碰一下就躺。