那么多好题材不拍,拍个旧部落,旧联盟。
大多数玩家都是从war3和wow接触剧情的,连这两个游戏里头,杜隆坦,老古尔丹等都只是传说中的人物。
好比说你想讲三国背景故事,你从汉高祖开始讲,先讲个刘邦,这是不是让人不明所以。
但暴雪就是在这样讲故事。
为啥我觉得要强调玩家。
其实我的理解就是,暴雪要拍个宏大的世界观的故事,但是要知道,你当时的现状是受众群体只有全球魔兽玩家,而不是所有观众。
因此拍暴雪系列,一开始只能是走粉丝向。
伊利丹,萨尔,喜娃,吉安娜,阿尔萨斯等等这都是war3时期到如今的人气角色,你放着现有的题材不用,拍杜隆坦,拍古尔丹。
说真的要不是有编年史,玩家都不一定知道有他们。
。你连内部玩家都搞不定,没法引起共鸣。还打算进军好莱坞?
你从war3孝子开始,一点点穿插,然后加入新角色,新剧情,照猫画虎,萧规曹随不挺好?现有成功的例子,结果动视非要不学习北方,拍个啥?(我都没看,一听背景故事我就知道咋回事,当时暴白还洗呢)
一个一个角色塑造成功了,慢慢来,一点点串联也是一个宇宙。这个时候暴雪就是游戏的玩法,剧情做得再烂,改拍电影也能吃老本,他偏偏不。
现成的也不会捡,按钮找自己的思路来,暴雪的自大也给自己埋下了苦果。


大多数玩家都是从war3和wow接触剧情的,连这两个游戏里头,杜隆坦,老古尔丹等都只是传说中的人物。
好比说你想讲三国背景故事,你从汉高祖开始讲,先讲个刘邦,这是不是让人不明所以。
但暴雪就是在这样讲故事。
为啥我觉得要强调玩家。
其实我的理解就是,暴雪要拍个宏大的世界观的故事,但是要知道,你当时的现状是受众群体只有全球魔兽玩家,而不是所有观众。
因此拍暴雪系列,一开始只能是走粉丝向。
伊利丹,萨尔,喜娃,吉安娜,阿尔萨斯等等这都是war3时期到如今的人气角色,你放着现有的题材不用,拍杜隆坦,拍古尔丹。
说真的要不是有编年史,玩家都不一定知道有他们。
。你连内部玩家都搞不定,没法引起共鸣。还打算进军好莱坞?
你从war3孝子开始,一点点穿插,然后加入新角色,新剧情,照猫画虎,萧规曹随不挺好?现有成功的例子,结果动视非要不学习北方,拍个啥?(我都没看,一听背景故事我就知道咋回事,当时暴白还洗呢)
一个一个角色塑造成功了,慢慢来,一点点串联也是一个宇宙。这个时候暴雪就是游戏的玩法,剧情做得再烂,改拍电影也能吃老本,他偏偏不。
现成的也不会捡,按钮找自己的思路来,暴雪的自大也给自己埋下了苦果。




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