不好比,两个数值系统差的有点大
鼠疫伤害穿透啥的和力量值直接挂钩,然后力量值就是简单粗暴的等级+装等
暗潮这个装备装等本身只有白值决定五围,具体伤害穿透咋样还要看五围随机情况,然后商店刷新装等和等级强相关。
个人体感是难3的清潮伤害阈值很容易凑,大部分控制打群的武器能满足一次轻击+重击能打死三个以上就合格了,战壕斧这样的攻速型武器也根本不需要多高白值就能达到难三一下轻击一个头的阈值
但是难4开始对阈值要求会上升一个档次,由于暗潮这边商店武器白值五围很多时候过于迷惑,远远不如鼠疫力量值那样容易凑
而且暗潮整体战斗系统更加“立体”,队伍存在明显短板时压力都会骤升
更别说现在难4某些地图敌潮无穷无尽简直丧病,昨天打的时候好几次同时刷了三只狗。
最后那个场景我被没处理好的自爆哥炸飞到楼下,一边找楼梯上去和队友汇合一边喷火清潮,我躲开了第一只狗,换灵能剑充能准备干掉这只狗,帝皇保佑,刚挥刀第二只狗扑了上来撞在了剑上(此时正在上楼梯,这狗混在尸潮里我完全没看见),被特殊攻击打出大硬直秒了,我又充能正准备找刚刚那第一只狗,又一只扑了上来,脊髓反射般得复刻了上一只狗的情景,然后我就被转头回来的第一只狗扑倒了

得亏拖的时间够长而且边打边撤,队友马上赶到把狗突突了