从图一中我们可以明显看出地图有两种特殊区域——苇草地和黑色的类似沼泽的区域(顺便一提深池在爱尔兰语中就是黑色的池塘)。
从图二中我们看到最右侧有一片被火点着的苇草地,但它又似乎不与其他苇草地相连,我推测是由敌方(甚至可能是我方装置)主动点燃,点燃后可以像溟痕那样扩散到相邻的苇草地。可以像草丛那样为我方提供隐匿,但一旦被点着就会对其中的敌我双方造成伤害。
而从图三中我们看到怪的脚底下有沼泽减速的特效,所以推测深池地的效果是敌方减速,我方减攻速。因为是水地,所以经过燃烧的苇草地的怪物身上的火会被熄灭。
根据照我以火以及苇草姐姐的能力推测,这次的怪与死灵法术有关,但死后重生的机制已经被用了两次(源石尘和第十章)。大胆猜想,这次怪重生的条件是死亡时身上带着火。也就是说,这次要利用火来削减敌方血量,同时在死前让他们身上的火熄灭来防止重生。




从图二中我们看到最右侧有一片被火点着的苇草地,但它又似乎不与其他苇草地相连,我推测是由敌方(甚至可能是我方装置)主动点燃,点燃后可以像溟痕那样扩散到相邻的苇草地。可以像草丛那样为我方提供隐匿,但一旦被点着就会对其中的敌我双方造成伤害。
而从图三中我们看到怪的脚底下有沼泽减速的特效,所以推测深池地的效果是敌方减速,我方减攻速。因为是水地,所以经过燃烧的苇草地的怪物身上的火会被熄灭。
根据照我以火以及苇草姐姐的能力推测,这次的怪与死灵法术有关,但死后重生的机制已经被用了两次(源石尘和第十章)。大胆猜想,这次怪重生的条件是死亡时身上带着火。也就是说,这次要利用火来削减敌方血量,同时在死前让他们身上的火熄灭来防止重生。













