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关于早期联盟活动名胜古迹和前不久昙花一现的铁匠铺的一点建议。

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1.早期联盟内有个版块名胜古迹,是联盟财富来源之一,后来改版下线了,这边建议出个联盟建筑重新上线,建筑升级后可以增加联盟成员门客出战属性、伤害之类的。可以用类似门客功勋这样的联盟功勋升级。
2.铁匠铺系统下线,我这边想到的原因估计是辅助可以无限采集矿石资源,这样矿石采集就没啥意义了,不公平性更大,所以下线。但对配方系统希望可以换个模式重新上线
普通配方:完成系统任务获得,大家都能有,可以逐步提升。
氪金配方:大佬或者不想费事的,可以购买高级配方,获得高额奖励
特殊配方:通过玩家自己摸索获得(奖励可以比普通更低,也可以比氪金更高,增加不确定性,可玩性更大,玩家可以分享或独享自己研究的配方,这是配方系统的可玩点)
奖励可以设置成:丹药,书籍,亲密,出战,挑战等等各类道具
或许有人觉得花里胡哨,但游戏发展的趋势必然会增加新的系统进来,那为何不让一些有意思的活动取代让人诟病的活动呢。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-12-06 17:53回复
    说的好,其实名胜建设蛮好的,在原来的基础上增加一些不是蛮好,这个取消有点可惜了


    来自Android客户端2楼2022-12-06 18:24
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      2025-07-30 04:20:30
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      名胜建造消失的时候那会我刚玩极品还没体验就下线了也有两年了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-12-06 18:52
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        确实搞不懂为什么把名胜古迹下了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-12-06 18:53
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          政绩来的太快了 名胜


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-12-06 19:29
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