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回复:大佬们,请问一下养几个小人合适?

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1.4如果是玩机械师,8个人就差不多了我觉得


IP属地:广东16楼2022-12-07 15:54
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    人数和玩家习惯有关系。我一般就是8-12人。我看好多8u都是几十个小人。各有各的玩法。
    一开始人是不够用,所以要慢慢发展。发展速度快了,工作就多,小人就忙不过来。搬运很耗费人力,今早出动物去搬运。


    IP属地:江苏17楼2022-12-07 17:08
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      2026-03-07 17:24:24
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      不感兴趣
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      少人好玩点,而且我也觉得简单点
      奴隶、囚犯不算人


      IP属地:广西来自iPhone客户端18楼2022-12-10 19:17
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        十来个差不多,人多了后期电脑卡


        IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2022-12-11 20:58
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          只要不卡多多益善


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-12-12 03:09
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            我是10个,开局三人捏好属性一个后勤远程兼领袖,一个科研医疗灵能近战兼帝国官员和牧师,一个近战生产专家兼机械师,招的小人两个盲眼灵能法师五个射击专家


            IP属地:天津来自Android客户端21楼2022-12-12 07:34
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              我是主要玩一个独狼殖民者,建一个山洞碉堡(监狱bushi)剩下的靠奴隶,反正坏了就换新的


              来自Android客户端22楼2022-12-17 01:01
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                我的CPU能支撑我总计大概50可控单位下比较流畅运行(不闲逛,无袭击时候2倍速基本满速)
                我如果要流畅的话,殖民者(含儿童)+机械族+囚犯/奴隶+动物(我一般不养,动物可控性低还闲逛吃CPU资源)总数控制在50左右。这个数量已经够打比较劲爆的战斗了,再多CPU就蚌埠住了


                IP属地:上海23楼2022-12-20 10:31
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                  2026-03-07 17:18:24
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                  正常能种地的地图,有多少来多少,肯定够吃


                  IP属地:甘肃24楼2022-12-20 12:42
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                    一个机械师,一个灵能近战,一个灵能法师,3-5个其他射手,分别承担其他专精,奴隶一两个,囚犯若干,平时机械师和灵能法师守家,灵能近战出去浪,或者带挖掘机出去挖矿。


                    IP属地:河南来自Android客户端25楼2023-01-26 15:38
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                      大佬们,我已经硬核500难度开放阵地完成,应该可以飞天了,谢谢各位大佬


                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-01-30 09:42
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                        一看到这个话题,我就想起了缺氧。
                        环世界我认为,人多的话会好玩点。
                        对于缺氧来说,合理分配人员才能活着上飞船。
                        环世界的资源,可再生,缺氧的资源基本不可再生。
                        环世界只要你的CPU可以,就不要担心人多。如果觉得小人不可爱。卖了送了,都可以。
                        但是每一个殖民者小人都是一个故事。


                        IP属地:江西27楼2023-01-30 09:59
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                          我觉得这个看玩法吧。我有一个玩了600小时的档招了50多个小人了还是碰到好的就招,现在有个新档打算就弄20个完事,剩下用机械族。


                          IP属地:天津28楼2023-01-30 10:24
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