这破事吵了也有几天了,仁者见仁智者见智
但能拉扯到解帧上也是歪了
本来大家讨厌国护更多是因为延迟,几把刀气再叠加上可能是由于解帧导致的无影斩杀以及必定触发的举手斩杀,进了追逐基本都撑不住多久。
本来服务器人类就默认吃延迟刀,你国护更是绝活,直接默认吞掉一个技能
说到本身的主因 🕊老师让人最不舒服的一点难道不是他对人类被吞钢筋理所当然的态度么。 在那教学的视频进了追逐也是3飞被没收钢筋在地上爬行, 国护只要一举手人类就基本没钢筋,对于这点他闭口不谈。反而在那讲什么“应对方法”, 哪个屠夫不吃这一套,问题是你进了追逐就会被秒杀,难道无视这个过程么
我也不知为什么吵着吵着核心问题跑去解帧上了。 核心难道不是国护自带没收技能这个问题么
然后有人天天玩这本身就无敌的玩意,然后还要你技能-1,噶了你还要在那说“你不会溜,你不懂跟护士博弈,你细节没做好” 这种滥竽充数的批话
铃酱把矛头转到解帧上也是失了智,帧数这个韩国本地人也解,本地护就打不出多少无影斩。
我个人更倾向是匹配时不稳定的延迟+解帧才导致的,这里头延迟可能是主因,解帧大概率只是一个加重效果的配料
但能拉扯到解帧上也是歪了
本来大家讨厌国护更多是因为延迟,几把刀气再叠加上可能是由于解帧导致的无影斩杀以及必定触发的举手斩杀,进了追逐基本都撑不住多久。
本来服务器人类就默认吃延迟刀,你国护更是绝活,直接默认吞掉一个技能
说到本身的主因 🕊老师让人最不舒服的一点难道不是他对人类被吞钢筋理所当然的态度么。 在那教学的视频进了追逐也是3飞被没收钢筋在地上爬行, 国护只要一举手人类就基本没钢筋,对于这点他闭口不谈。反而在那讲什么“应对方法”, 哪个屠夫不吃这一套,问题是你进了追逐就会被秒杀,难道无视这个过程么
我也不知为什么吵着吵着核心问题跑去解帧上了。 核心难道不是国护自带没收技能这个问题么
铃酱把矛头转到解帧上也是失了智,帧数这个韩国本地人也解,本地护就打不出多少无影斩。
我个人更倾向是匹配时不稳定的延迟+解帧才导致的,这里头延迟可能是主因,解帧大概率只是一个加重效果的配料



殁菸










