诡秘之主吧 关注:253,745贴子:5,155,554

回复:高序列怎么反而没什么火力呢

只看楼主收藏回复

二战时期到处都是大口径火炮,大当量炸弹,动不动就是轰炸绞肉机。为啥到了现代导弹都追求精度和突防能力,威力都弱很多了呢?


IP属地:浙江来自Android客户端34楼2022-12-05 18:10
回复
    你说的这些都是前置技能,黑夜隐秘后就开始连击了,象征黑暗里未知的恐惧,红祭司擅长集团作战,能共同分担伤害,集中力量到一个人身上之类的,并且善于寻找弱点埋伏陷阱也不在话下。怪物真不清楚,但循环之后肯定还有啥连招,不然就是循环强到爆


    IP属地:河南来自Android客户端37楼2022-12-05 20:08
    回复
      2026-02-17 15:54:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      对火力的理解有偏差导致的。
      层次高了以后都是权柄和概念的较量,神秘学火力高,现实的物理影响不一定高。虽然也有现实的物理表现也高的途径,比如太阳、暴君、红祭司、魔女其实都有很强的物理表现,但是如果让你看到这些AOE大招,地球就无了,没故事写了。
      而物理影响大的那些权柄,其实神秘学上的火力也只是跟其他权柄一样的位格,不会有加成。所以反而要收着点。
      事实上隐秘、嫁接、命运这些虚无缥缈的权柄才更加难以防备。
      同时不眠者途径序列3恐惧主教其实就有了黑暗途径的毁灭权柄的一部分体现。同时也是心灵领域里恐惧、不安的象征。而占卜家途径序列2也不要那些“火力”高的权柄,因为“奇迹”权柄几乎全呢,要火力就许愿即可。序列1更是用嫁接就可以了,那个其实是“篡改”权柄,既是篡改了概念,也是篡改了现实,某种程度上是愚弄命运,愚弄现实的体现,这还要什么火力?
      而空想家的权柄也是一样,某种角度来说已经是直接改写现实,空想具现,宣称的未来必然上演已经是改写现实,没必要用“火力”来衡量了。
      完美者的知识、文明、技术等权柄也一样,理论上知识和技术也是无穷尽的,非要说,完美者可以凭空搓出死星那样的武器,火力这也就来了吗。
      至于那些看起来伤害比较直接的权柄,其实厉害的地方也不是直接造成伤害,而是能对概念也起效果。
      比如黄昏巨人的衰败权柄,可以是敌人的衰败,甚至是对应概念的衰败,也可以是凝固于黄昏的亘古不变。暴君的风暴权柄不仅仅是闪电和龙卷风,暴君的闪电风暴和雷霆海洋可以撕碎任何信息结构,让信息这个概念也遭受到灾难的结果。
      其实就是,神灵之能的权柄如果还是用炸药当量来衡量的话太low了。神秘学意义上的高火力,其实就是优先级高。能用意志改写现实,凌驾于其他存在的意志就是高火力。说到底就是位格高于一切,又变成了单纯的比大小。
      简单说,你想象得出的火力其实都是某种“概念”,都可以被篡改,被嫁接,被隐秘,被净化,被空想归于虚无。所以火力的衡量标准不一样了,你还没适应而已。


      IP属地:广东38楼2022-12-05 20:23
      回复
        物理输出天花板也就是太阳和风暴了,可以到达恒星爆炸级别的威力,其他真神真没必要再去比输出了。你想我们现在掌握的物理学里还有啥输出更高的知识?宇宙大爆炸?
        这样比的话小说就很没意思,跟读物理论文似的


        IP属地:上海来自Android客户端39楼2022-12-05 20:56
        回复


          IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2022-12-05 23:32
          回复
            一堆高攻低防


            IP属地:江苏来自Android客户端42楼2022-12-06 01:05
            回复
              神战不是给你说的明明白白是用概念和权柄打架的,火力是什么玩意,比如说暴君的实质天灾是打不到知识皇帝的信息化洪流,但利用权柄中的电磁风暴能直接让信息流消弭无形,完全是权柄的碰撞了


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端43楼2022-12-06 02:23
              回复
                唯一没物理攻击力的感觉是错误,可是物理防御方面基本无解。
                物理攻击最高的我感觉是门的空间撕裂


                IP属地:广东来自Android客户端44楼2022-12-06 11:28
                回复
                  2026-02-17 15:48:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  序列零的空气吸管能当金箍棒用


                  IP属地:海南来自iPhone客户端45楼2022-12-06 12:14
                  收起回复
                    不需要了


                    IP属地:福建来自Android客户端46楼2022-12-06 13:01
                    回复
                      重启确实


                      IP属地:云南来自Android客户端47楼2022-12-06 13:07
                      回复
                        5664一点残留的气息就可以让安德森差点倒霉致死,让白银城小队无限循环,还想要什么大火力。倒霉的开枪炸膛,炸弹殉爆,把刀割到自己破伤风,喝水呛死吃饭噎死,还要什么。
                        命运途径的唯一性,概率之骰,要不是自己怂了,搞不好小克都被玩死了。


                        IP属地:吉林来自Android客户端48楼2022-12-06 14:34
                        回复
                          不太对吧,后期靠权柄和概念打架,破坏力的意义不大才不描写,并不是没有破坏力。即使类似破坏死光,地爆天星的技能对高序列来说也没什么意义,浪费灵性


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端49楼2022-12-06 15:16
                          回复
                            因为重火力没有权柄好用,你能想象对面把地面都扫平了。然后别人直接穿越空间走了吗,对敌人毫无伤害,相反是利用权柄对敌人进行封印,压制才更实用


                            IP属地:福建来自Android客户端50楼2022-12-06 15:29
                            回复
                              2026-02-17 15:42:22
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              作品风格问题,看一世,外景以后都是实实在在的火力,诡秘的话,不算序列零及以上的,感觉风暴途径火力最猛,说来说去天使的战斗还是太少了,而且场面也不大喜欢完概念,第二部力多写点天使,真神旧日的场面火力就来了


                              IP属地:江苏来自Android客户端51楼2022-12-07 00:24
                              回复