rt,我想在blender里面把3d的衣服模型不是分散的部分连接起来。这个是看起来连在一起,但是实际上可以单独的选中。所以我找到网上的一个教程:

但是当我自己在blender中应用的时候,在edit mode下的mesh菜单和vertex菜单下都没有看见类似的操作。


还有就是问一下各位大佬,object mode下 选中某一个点后,自动高亮的部分就是这个点所在的联通的整个区域吗?
比如下图我在object mode下选中某一个点自动高亮的两部分,是不是说明裙子主体和裙子下的裙摆是两个各自face相连的独立的mesh。去除中间重叠的点是不是就可以拼在一起了。

