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关于召唤的秘诀的测试和一些疑惑

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先说结论:点满天赋树情况下召唤的秘诀仅影响buff类技能强度,不影响伤害类技能强度,新章装备盘技能不受影响
测试的实际效果:
原1-3阶技能消耗精力提高(技能精通情况下1阶增加135,2阶增加90,3阶增加45,新章技能不受影响)
原1-3阶buff基础效果提高50%(狂战士、海龟盾防、风精灵),风精灵加成采用了和暗黑(60%加成)和恶魔狂热(100%加成)比较攻速和移速的方式,目测不保证准确(本来以为风精灵加了90耗精加成会高一些,结果连暗黑都比不过)
攻击技能测试了下伤害和攻击次数都不受影响(只测试了火龙,火鸟和乱射)
按照技能描述应该是把低阶阶凭依技的威力、耗精提升到高阶水准,但实际效果只能说挺拉跨的,对风精灵来说相当于50%耗精换了50%效果,配合蓄力相当于没加成,唯一作用是增强暗黑和恶魔狂热的效果,对狂战士和海龟稍好一些,但是考虑到10水晶的消耗还是要斟酌一下的
比较不能理解的是对于低阶伤害技能只加消耗不加伤害,感觉可能是出bug了,不知道之后会不会修
我个人没留拿到弑神剑成长里的技能等级还没点满的档,有合适档的有空可以帮忙测试下技能等级有没有影响


IP属地:浙江1楼2022-12-04 16:54回复
    是拿家后门大石头测试的吧,拿高等级怪测试结果就会不一样了。
    这游戏有一种奇特的减伤机制,高等级怪对低阶凭依技有极高减伤。比如二周目盖亚迷宫的怪,对1阶凭依技有着高达99%的逆天减伤,对2阶减伤约为95%,对3阶减伤约75%。(风3阶比较特殊,只有25%减伤)
    “召唤的秘诀”并非提升凭依技基础伤害,而是直接把怪物减伤消除了。家里大石头对任何凭依技都是零减伤,自然测不出变化。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-12-04 18:52
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