先说结论:点满天赋树情况下召唤的秘诀仅影响buff类技能强度,不影响伤害类技能强度,新章装备盘技能不受影响
测试的实际效果:
原1-3阶技能消耗精力提高(技能精通情况下1阶增加135,2阶增加90,3阶增加45,新章技能不受影响)
原1-3阶buff基础效果提高50%(狂战士、海龟盾防、风精灵),风精灵加成采用了和暗黑(60%加成)和恶魔狂热(100%加成)比较攻速和移速的方式,目测不保证准确(本来以为风精灵加了90耗精加成会高一些,结果连暗黑都比不过)
攻击技能测试了下伤害和攻击次数都不受影响(只测试了火龙,火鸟和乱射)
按照技能描述应该是把低阶阶凭依技的威力、耗精提升到高阶水准,但实际效果只能说挺拉跨的,对风精灵来说相当于50%耗精换了50%效果,配合蓄力相当于没加成,唯一作用是增强暗黑和恶魔狂热的效果,对狂战士和海龟稍好一些,但是考虑到10水晶的消耗还是要斟酌一下的
比较不能理解的是对于低阶伤害技能只加消耗不加伤害,感觉可能是出bug了,不知道之后会不会修
我个人没留拿到弑神剑成长里的技能等级还没点满的档,有合适档的有空可以帮忙测试下技能等级有没有影响
测试的实际效果:
原1-3阶技能消耗精力提高(技能精通情况下1阶增加135,2阶增加90,3阶增加45,新章技能不受影响)
原1-3阶buff基础效果提高50%(狂战士、海龟盾防、风精灵),风精灵加成采用了和暗黑(60%加成)和恶魔狂热(100%加成)比较攻速和移速的方式,目测不保证准确(本来以为风精灵加了90耗精加成会高一些,结果连暗黑都比不过)
攻击技能测试了下伤害和攻击次数都不受影响(只测试了火龙,火鸟和乱射)
按照技能描述应该是把低阶阶凭依技的威力、耗精提升到高阶水准,但实际效果只能说挺拉跨的,对风精灵来说相当于50%耗精换了50%效果,配合蓄力相当于没加成,唯一作用是增强暗黑和恶魔狂热的效果,对狂战士和海龟稍好一些,但是考虑到10水晶的消耗还是要斟酌一下的
比较不能理解的是对于低阶伤害技能只加消耗不加伤害,感觉可能是出bug了,不知道之后会不会修
我个人没留拿到弑神剑成长里的技能等级还没点满的档,有合适档的有空可以帮忙测试下技能等级有没有影响