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分封后城镇狂掉忠诚 造反怎么破

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IP属地:四川1楼2022-12-04 11:30回复
    独立后,打下城镇分给领主, 尼玛(正式版了还是这B样),我是帝国,非帝国的城,掉忠诚, 非帝国派系领言主管理帝国的城,又狂掉忠诚。 关键AI领主不管理城, 用不了多久,全国领言主的城叛乱。


    IP属地:四川2楼2022-12-04 11:38
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      2026-06-13 06:52:44
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      IP属地:四川3楼2022-12-04 11:38
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        还好我是帝国,理论上有三个国家同文化的领主可招来管理帝国城镇, 如果选其他文化那不是更惨,大概率文化惩罚 减忠诚? 还有领主除了所在国日薄西山,没有封地,你90%是招不了的,也就是说我不能主观选择 对口文化的领主。


        IP属地:四川4楼2022-12-04 11:41
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          安排管理高的伙伴或者亲戚去坐镇,生产模式选择增加忠诚那个选项


          IP属地:广东5楼2022-12-04 11:47
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            对应文化的总督+节日庆典可以维持忠诚,但是不能搞建设,除非你提政策,把加忠诚的都怼上去


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-12-04 12:52
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              是这样的,所以自立后第一件事就是趁着没其他家族的时候颁布那些加忠诚度的政策,不然全国叛乱给你看


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-12-04 12:57
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                俺寻思忠诚度低的原因不都写在上面了么?
                除了所有者文化这个一时半会改不了,其他的都有办法处理
                总督找个文化对应的,狩猎权和帝国城镇都是王国政策,这两个你影响力够就可以去否了
                然后政策里面也有加忠诚度的,影响力够也可以整上
                当然前提是影响力够
                另外定居点建筑露天市场,还有日常建设的节日庆典,前者满级稳定提供1.5忠诚,后者在没有任何建筑项目时提供3忠诚,但是后者基本只能救急
                再就是总督的技能也可以加忠诚,就是各种意义上练的挺累的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-12-04 13:15
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                  2026-06-13 06:46:44
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                  政策里面有两个必须点出来 能加3忠诚。
                  然后再找个帝国NPC当总督 忠诚就上来了。


                  IP属地:河南9楼2022-12-04 13:40
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