最近重温大航海时代4,里面给我印象最深的NPC就是海雷丁,初期妥妥的boss属性,可是后期往往会自己崩盘,很多人说是由于海雷丁不会运营就会打架,但是最近重新玩,发现可能不是因为海雷丁的AI不会运营,而是初始城太烂,导致后期物价崩盘,才变弱的。
首先说下海雷丁的主城,亚历山大,这个可能是导致海雷丁变弱的根本所在,城里有麻和棉花两个特产品都属于纤维,但是整个地中海,能与之对冲的就两个,一个是羊毛,在瓦伦西亚,这个城通常属于小巴的,海雷丁很难过去;另一个是丝绸,在热那亚,但是要玩家放原产物。此外,海雷丁的四个城市里有三个城都有麻,只有阿尔及尔没有,这个也导致运行时间稍长,阿尔及尔的纤维物价暴跌,可能常年处于70%以下,海雷丁的利润大大缩水;
另一方面,亚历山大的主城有椰子油,可以和阿尔及尔的橄榄油对冲,可是上面巴夏家有3个也是橄榄油,因此这个调味品的价格通常也不好看, 因为一个椰子油承受不住四个橄榄油的冲击。而真正支撑海雷丁产业的,是突尼斯的犀角和阿尔及尔的杏仁以及地理波利的黄金,犀角和杏仁都是药品可以对冲,黄金的产量少,通常会维持在一个很小的波动范围,当时外面两个城容易被巴鲁迪斯突破,所以导致后面经济减少。
实际上小巴也面临相同的问题,但是小巴有四个舰队,旁边的陈特利欧只有一个, 所以通常在后期,热那亚会被小巴突破,这样就会缓解塞尔维亚的纺织品物价问题。至于大巴,在地中海深处,那边是自成体系的就算玩家不去影响,亚历山大古董-和雅典的奢侈品可以是一个大的对冲;小麦大豆也可以形成稳定物价的对冲,并且大巴如果拿到威尼斯基本就不会崩盘了。至于门口的拉斐尔的葡萄牙一家,是自成体系的调味品路线物价通常很稳定。
再比如两城的克利福德,之所以不蹦,就是因为伦敦和布里斯托的武器线路能很好的对冲,如果拿到南特或者旁边的布鲁日会直接起飞。
所以如果想办法帮助海雷丁拿到瓦伦西亚,可能会坚持久一些,但是面对巴鲁迪斯4队 舰队的碾压,2队还是不够看。除非上面的大巴脸好收了几个别人转投的npc队长(玩家不影响,开局很长时间内,通常大巴是全球综合实力第一),否则很难起来。
首先说下海雷丁的主城,亚历山大,这个可能是导致海雷丁变弱的根本所在,城里有麻和棉花两个特产品都属于纤维,但是整个地中海,能与之对冲的就两个,一个是羊毛,在瓦伦西亚,这个城通常属于小巴的,海雷丁很难过去;另一个是丝绸,在热那亚,但是要玩家放原产物。此外,海雷丁的四个城市里有三个城都有麻,只有阿尔及尔没有,这个也导致运行时间稍长,阿尔及尔的纤维物价暴跌,可能常年处于70%以下,海雷丁的利润大大缩水;
另一方面,亚历山大的主城有椰子油,可以和阿尔及尔的橄榄油对冲,可是上面巴夏家有3个也是橄榄油,因此这个调味品的价格通常也不好看, 因为一个椰子油承受不住四个橄榄油的冲击。而真正支撑海雷丁产业的,是突尼斯的犀角和阿尔及尔的杏仁以及地理波利的黄金,犀角和杏仁都是药品可以对冲,黄金的产量少,通常会维持在一个很小的波动范围,当时外面两个城容易被巴鲁迪斯突破,所以导致后面经济减少。
实际上小巴也面临相同的问题,但是小巴有四个舰队,旁边的陈特利欧只有一个, 所以通常在后期,热那亚会被小巴突破,这样就会缓解塞尔维亚的纺织品物价问题。至于大巴,在地中海深处,那边是自成体系的就算玩家不去影响,亚历山大古董-和雅典的奢侈品可以是一个大的对冲;小麦大豆也可以形成稳定物价的对冲,并且大巴如果拿到威尼斯基本就不会崩盘了。至于门口的拉斐尔的葡萄牙一家,是自成体系的调味品路线物价通常很稳定。
再比如两城的克利福德,之所以不蹦,就是因为伦敦和布里斯托的武器线路能很好的对冲,如果拿到南特或者旁边的布鲁日会直接起飞。
所以如果想办法帮助海雷丁拿到瓦伦西亚,可能会坚持久一些,但是面对巴鲁迪斯4队 舰队的碾压,2队还是不够看。除非上面的大巴脸好收了几个别人转投的npc队长(玩家不影响,开局很长时间内,通常大巴是全球综合实力第一),否则很难起来。










