我说的不是换职业,是转职
比如战士,可以转职为防战和武器战,防战加个防御技能,比如防御被动,再来个群体防御光环。
武器战加强攻击属性,比如加攻的被动,再来个群体攻击光环
战斧,可以转职为狂战和野蛮。狂战技能带嗜血,攻击回血,再来个群体嗜血技能。
野蛮技能加血量上限,再来个加群体血量上限技能
弓手,可以转职为游侠和神箭。游侠技能加暴击,再来个群体暴击
神剑技能加速度,再来个群体加速技能
法师,可以转职为魔导和元素。魔导加个抽蓝技能,再来个群体加蓝
元素技能加元素伤害,再来个群体元素抗性
传教可以转职为贤者和圣骑,贤者不限次数单体复活,再来个群体加血灯笼
圣骑, 除了能正常加血,再来个3回合无敌,再来个群体圣盾技能
至于控制嘛,再来个群体解控的技能就行
比如战士,可以转职为防战和武器战,防战加个防御技能,比如防御被动,再来个群体防御光环。
武器战加强攻击属性,比如加攻的被动,再来个群体攻击光环
战斧,可以转职为狂战和野蛮。狂战技能带嗜血,攻击回血,再来个群体嗜血技能。
野蛮技能加血量上限,再来个加群体血量上限技能
弓手,可以转职为游侠和神箭。游侠技能加暴击,再来个群体暴击
神剑技能加速度,再来个群体加速技能
法师,可以转职为魔导和元素。魔导加个抽蓝技能,再来个群体加蓝
元素技能加元素伤害,再来个群体元素抗性
传教可以转职为贤者和圣骑,贤者不限次数单体复活,再来个群体加血灯笼
圣骑, 除了能正常加血,再来个3回合无敌,再来个群体圣盾技能
至于控制嘛,再来个群体解控的技能就行












