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但丁全难度通关了,只能说dmd打完送的无限魔人斯巴达是真的强

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但丁全难度通关了,只能说dmd打完送的无限魔人斯巴达是真的强,开水银/影子不掉魔,这才叫无限魔人。
鬼泣3每个boss设计得都很有意思:训马训狗都很有玩头;3个v哥设计得都挺不好打的,我rg加上踩头勉强过的;象棋关跟二阶段的大肉团是真的没玩懂,象棋玩起来完全就是群魔乱舞,很容易锁定错目标,国王给一拳就跑了,刚追过去就爆炸了,M19大肉团二阶段是真的恶心,但丁没了风格键高爆发跟绝对防御就都没了,但你不让我用风格就算了,怎么连魔人都不让开?搁着血脉压制呢。
现在就想练练各种武器的jc了,我总觉得拳套踩头的jc跟双刀的jc点不一样,其他的武器jc点还没试。
还有我想吐槽一下v哥的性能,是谁想出来上瞬要按锁定前➕风格的?空中连转向到要靠阎魔刀空a,打个挑战真的坐牢,真的是纯纯的***,连5代解体出来都V都不如。不过v哥伤害是真的高,回魔也比但丁方便,可惜技能少了点,还有v哥有没有无敌技能吗?难道只要小跳跟三个方向瞬移吗?那碰到连续伤害判定该怎么办?后瞬根本不让连续放。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-12-03 01:04回复
    对了我想问一下,为什么小贝的羽毛我开魔人用锁定后加风格的光盾防御有时候可以加血?(不是魔人自带的回血,我当时开普通无限魔人)


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-12-03 01:28
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      2025-12-26 21:24:40
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      最后我想说,虽然我玩过很多动作游戏,但是这一款十多年前的天花板真的带给了我太多的震撼,以至于除了后期地图复用(那也比4要良心,起码人家做了地图破坏)跟蹩脚的视角调整(后期也适应了,毕竟没几个能自由调节视角的地方)以外,我竟然挑不出啥大毛病,一直到打完dmd都在收获源源不断的惊喜,升龙能弹球、吉他的跪地演奏低身位能多激光,三头狗的三个头可以被一闪同时打中……很难想象伊津野英昭他们当年为这款游戏付出了怎样的心血,希望卡子能抓紧把3的重置搞起来,这么好的游戏不应该仅仅因为画面问题被雪藏。


      IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-12-04 11:18
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