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话说mappa为什么那么喜欢3d?

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巨人也是,为什么不能和咒术回站一样捏?感觉观感真的不行


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-12-01 01:48回复
    用3d不是因为喜不喜欢。而是要看出来的效果。2d作画难度大的地方用3d。既能尽量避免让画面出现崩坏也能节省不少人力和时间。巨人也是一个道理。线条复杂繁多的角色画起来是真的很耗时间的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-12-01 01:51
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      2025-07-30 13:16:55
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      幽灵这么多花3d属于没辙了。。幽灵手和刀哥对打还是纯2d的


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2022-12-01 02:31
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        能给一种非死忠粉很牛逼的感觉


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2022-12-01 02:31
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          MAPPA主打的就是个三渲二好像


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-12-01 09:26
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            观感真的不行


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-12-01 11:01
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              为什么我感觉这个3D还好?反而烘托出了恶魔诡异的感觉(


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-12-01 18:23
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                不管3d2d啥的,打戏观感确实不行


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-12-01 21:12
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                  2025-07-30 13:10:55
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                  幽灵为什么3d,而且就效果而言,脖子上的花我以为是粉色的围巾


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-12-04 16:13
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                    貌似是太压榨二原,很多人给电锯人画过一次后觉得吃力不讨好就不接活了,导致有的部分没人画只能用3d凑数。


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-12-05 11:13
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                      像枪之恶魔这种肯定要用3D的,连藤本树都嫌难画让它草草退场


                      IP属地:广东13楼2022-12-05 12:22
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