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盘点各服人类玩家特色,欢迎补充

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盘点各服人类玩家特色,欢迎补充


来自Android客户端1楼2022-11-30 16:14回复
    美服人类
    3月开始玩游戏,基本单边人,那时候人类排队慢,就去玩的美服。
    美服人类萌新占比一半左右,耿直跑路,板皇,不敢救人这些常态,很容易秒倒。技术好的人类偏皮,下第一个板喜欢招手,但因为倒的快,感觉嘲讽意味不重。
    美服玩家最大的特点,喜欢强制屠夫PY,打不过你,就跑你脸前蹲蹲求放过,残局这一现象非常常见萌萌哒


    来自Android客户端2楼2022-11-30 16:19
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      2025-08-03 05:16:17
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      美服屠夫
      耿直屠夫占6成,绝活哥占4成,区分极为明显。碰到耿直屠夫,只要带个看看板,体验超级舒适。绝活哥兔妈枪手这些,虽然打不过,但屠夫不特意针对,总的体验还行


      来自Android客户端3楼2022-11-30 16:23
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        韩服人类
        棒子特点1本地人跟国人ID感觉仇视很重,不是不会玩,就是为了恶心人不救人,队友上钩,修完手里电机直奔更远处电机,抱团卡队友位,故意卡队友板,送快递这些常态。
        特点2。喜欢嘲讽动作,门皇基本如此,再加赛后ez。
        特点3。玩法注重卡视野跑位,卡点卡屠夫视野然后转点算是棒子主流玩法,强度不一定有国人强,但追击会感觉非常难缠而且浪费时间,属于马拉松应用非常到位的玩家群体


        来自Android客户端4楼2022-11-30 16:31
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          韩服屠夫
          十把九针对,还有一把幻神绝活哥无情爆杀。版本打法常态,针对+人参,屠夫强度也高,高配击杀效率也快。感觉韩服屠夫极为注重胜局,三杀勉强打平,四杀才是游戏这种心态,玩人打韩服节奏非常快,要么三跑4跑,要么一个别跑,3人残局基本都是地道局


          来自Android客户端5楼2022-11-30 16:39
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            继续继续


            来自Android客户端6楼2022-11-30 16:39
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              确实还挺符合的,不过我玩的日服,没有很多人说的有不少蘑菇怪,实力介于美服和韩服玩家之间


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-11-30 16:45
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                国人人类
                国人特点1,注重效率,稍显功利,非常懂得审时度势。4人车每个人的行为都会分配的条条理理,追求修机效率最大化,卡阶段救人也是常态。当屠夫击杀快,会第一时间救人,残血修机抢节奏。
                特点2,皮皮怪热衷发起挑战,队友受伤会非常乐意跟在屠夫屁股后面嘲讽翻窗闪手电。队友节奏不行时,会主动挑起溜屠夫的任务。同时对单排队友持审视态度,队友倒地快,会选择卡阶段救,低分段屠夫守尸就会选择放弃队友直奔修机,高分段会选择硬换抢时间,1换1当屠夫面硬换人,也算是国人玩家区别其他服玩家的明显特点。
                国人玩法特点3,与棒子马拉松联动不同,国人尤其注重某一个联动点的极限应用,白房力争三圈,板子能省则省,有无敌房优先无敌房2圈起步,少一圈都觉得自己被屠夫套路了。对屠夫而言,对线国人会感觉比对线棒子更容易上头,因为国人人类不是在挑战你的技术,而是在挑战你的智商,属于那种就这一个点,你我势要分出生死胜负的赶脚,极为容易暴躁并伴随赛后小剧场


                8楼2022-11-30 17:19
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                  2025-08-03 05:10:17
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                  国人屠夫
                  注重技术流,卡视野背身板区套路这些是基操,常年积累的怒气值使他们非常擅长白房,LT这些特定点位的人屠博弈,同时版本开发到位,守尸控三连打法收益大,那么国人萌新屠夫常常喜欢三挂升天,贴身守卫达到快速减员。开局硬控三连也是近不到1个月才出现的极致玩法。老屠夫则技术流会选择给人类救人的机会,或者适当的控场,干扰其他处修机人类。但上过树的人切忌出现在国人屠夫视线内,当他看到你,会默认你向他发起挑战,并对你再次发起猛烈的攻势


                  10楼2022-11-30 17:42
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                    别吹国人了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-11-30 17:47
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                      日服人类
                      小地球主机人类偏多,心态大多当作恐怖游戏来玩,玩法游戏擅长躲猫猫,开局蹲地走,猫亮立马蹲地尝试躲藏,擅长周边大树和高墙种下一颗不起眼的小蘑菇。被发现后会立刻远离开马,日服人类玩家不喜欢和屠夫板区博弈,他只单纯的想远离屠夫然后不被发现。同时不要妄想着小地球热衷救队友,对于日服人类玩家而言,修完电机逃出大门就是胜利。这只是1个人的主机游戏,队友在他看来,与其他主机游戏里的NPC队友没有任何区别,会有任何负担


                      12楼2022-11-30 18:14
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                        楼主下面没有了


                        来自Android客户端13楼2022-12-01 14:03
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                          之前玩人小地球不救人体验太差,没玩几把就转服了,对屠夫印象不深。玩屠夫老版本找不着蘑菇,打几把被劝退现版本带无处可藏,小地球倒的贼快比肩美服,一样体验太差。这两天正在肝日服人类,体验下小地球本地屠夫的特点,晚点更


                          来自Android客户端14楼2022-12-01 15:25
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                            昨天日服玩人一晚上,单人从头修完两台整电机,居然还差3台电机亮5台感觉自从出了无处可藏技能,日服修机速度骤降


                            来自Android客户端15楼2022-12-01 15:31
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                              2025-08-03 05:04:17
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                              日服屠夫
                              浅谈,欢迎指正
                              日服屠夫技术不比韩服差,普遍单针对双针对打法。打法偏稳重,板窗该踢就踢,绝不多绕一圈贪杀戮,减员后显得极为冷静,该干扰回防护机还是追击调理非常清晰,日服屠夫对控场意识有非常独到的理解。
                              日服屠夫对比其它服最让人深刻的印象,就是查户口第一名,4人准备的局一般要换三四次屠夫,要求极为挑剔,比如注重匿名不接,高转不接,穿的花里胡俏的不接,诸如此类日服极为常见


                              来自Android客户端16楼2022-12-01 18:15
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